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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Prinzipien des modernen Webdesigns
2 Projektmanagement
3 Konzeption und Strategie
4 Responsive Webdesign
5 Informationsarchitektur
6 Gestaltungsgrundlagen
7 Screendesign
8 Layout und Raster
9 Farbe im Webdesign
10 Typografie
11 Bilder und Grafiken
12 Navigations- und Interaktionsdesign
13 Webdesign-Stile und -Trends
14 Animationen
15 Website-Typen
16 Tipps, Tricks und Tools
Stichwortverzeichnis

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Webdesign von Martin Hahn
Das Handbuch zur Webgestaltung
Buch: Webdesign

Webdesign
Pfeil 15 Website-Typen
Pfeil 15.1 Corporate Website
Pfeil 15.1.1 Die Corporate Website als Türöffner
Pfeil 15.1.2 Analyse einer Corporate Website
Pfeil 15.1.3 Das Website-Branding
Pfeil 15.2 Portfolio
Pfeil 15.2.1 Der Ausdruck von Persönlichkeit
Pfeil 15.2.2 Präsentation der eigenen Arbeit
Pfeil 15.3 Shop
Pfeil 15.3.1 Vertrauen schaffen
Pfeil 15.3.2 Konkurrenz und Shop-Vielfalt
Pfeil 15.4 Blog
Pfeil 15.4.1 Das Corporate Blog
Pfeil 15.4.2 Das Infoblog
Pfeil 15.4.3 Aufbau eines Blogs
Pfeil 15.5 Landing Page
Pfeil 15.5.1 Aufbau einer Landing Page
Pfeil 15.6 Microsite
Pfeil 15.7 Web-Apps
Pfeil 15.8 Newsletter
 
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15.7    Web-Apps Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Ein gutes mobiles Design und eine gute mobile Usability stellen besondere Herausforderungen dar. Während Tablets inzwischen in Sachen Auflösung mit Net- und Notebooks mithalten können, haben Smartphones kleinere Bildschirme. Selbst wenn die Auflösung bei ihnen hoch ist, erfolgt die Bedienung oft nur mit einem oder zwei Fingern – also weit weg vom Zehn-Finger-Schreiben wie auf einer eigenen Tastatur. Anklickbare Elemente sollten daher auch mit einem Daumen gut zu erreichen sein. Es wird empfohlen, für die Buttongröße mindesten zwischen 40 und 50 Pixel zu wählen. Notfalls muss nicht der Button oder Link so groß sein, sondern nur die sensitive Fläche. Und auch der Abstand zwischen Buttons sollte ausreichen, um nicht aus Versehen den falschen Button auszuwählen.

Kleine Buttons sind oft schwierig zu treffen.

Abbildung 15.26    Kleine Buttons sind oft schwierig zu treffen.

Bei der Gestaltung einer App ist es hilfreich, auf bekannte Design-Patterns zurückzugreifen – also schon bewährte Gestaltungslösungen, die der Anwender von vielen anderen Apps her kennt und deren Bedienung er gewohnt ist. Das sogenannte Hamburger Icon als Icon für die Navigation oder der Zurück-Button, um eine Seite zurückzugehen, sind solche allgemein bekannten Patterns.

Das Hamburger Icon 1 als Navigationssymbol wird häufig eingesetzt (oben), verständlicher ist (ergänzend) das Wort »Menu« 2 (unten).

Abbildung 15.27    Das Hamburger Icon 1 als Navigationssymbol wird häufig eingesetzt (oben), verständlicher ist (ergänzend) das Wort »Menu« 2 (unten).

Der zur Verfügung stehende Platz ist bei Apps im Vergleich zu Webseiten auf klassischen Monitoren stark eingeschränkt und lässt sich mit responsiven Webseiten für Smartphones oder Tablets vergleichen (siehe Kapitel 4, »Responsive Webdesign«). Hier ist es umso wichtiger, dass die Informationen gut ausgewählt und gestaltet werden und eine klare Hierarchie erkennbar ist. Als Beispiel sei die Navigation genannt. Es ist selten möglich, die komplette Navigation auf jeder Seite zu präsentieren. Alternative Navigationsmethoden müssen her. Man kann dies ähnlich wie bei einer responsiven Navigation lösen (siehe Kapitel 12, »Navigations- und Interaktionsdesign«) oder eine eigene Navigationsseite verwenden (z. B. den Startbildschirm), auf der alle Navigationspunkte aufgelistet sind und zu der man mithilfe eines Links/Icons schnell zurückkehren kann.

Anregungen für App-Designs gibt es bei mobile-patterns.com und pttrns.com.

Abbildung 15.28    Anregungen für App-Designs gibt es bei mobile-patterns.com und pttrns.com.

Neben dem »normalen« Toggeln der Navigation ist die Canvas-Navigation sehr verbreitet, bei der sich die Navigation von der Seite »einschiebt«.

Abbildung 15.29    Neben dem »normalen« Toggeln der Navigation ist die Canvas-Navigation sehr verbreitet, bei der sich die Navigation von der Seite »einschiebt«.

Gerade wenn eine App für ein Unternehmen entwickelt wird, ist es unter Umständen hilfreich, eine App-Design-Guideline zu erstellen, um das konsistente Aussehen innerhalb der App und zwischen verschiedenen Apps sicherzustellen. Apple hat seine umfangreichen Design-Richtlinien online zur freien Verfügung gestellt. Wer also Apps für iOS entwerfen will, sollte hier einen tieferen Blick riskieren: developer.apple.com/library/ios/design.

 


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