Rheinwerk Computing < openbook >

 
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
2 Die Programmiersprache Python
Teil I Einstieg in Python
3 Erste Schritte im interaktiven Modus
4 Der Weg zum ersten Programm
5 Kontrollstrukturen
6 Dateien
7 Das Laufzeitmodell
8 Funktionen, Methoden und Attribute
9 Informationsquellen zu Python
Teil II Datentypen
10 Das Nichts – NoneType
11 Operatoren
12 Numerische Datentypen
13 Sequenzielle Datentypen
14 Zuordnungen
15 Mengen
16 Collections
17 Datum und Zeit
18 Aufzählungstypen – Enum
Teil III Fortgeschrittene Programmiertechniken
19 Funktionen
20 Modularisierung
21 Objektorientierung
22 Ausnahmebehandlung
23 Iteratoren
24 Kontextobjekte
25 Manipulation von Funktionen und Methoden
Teil IV Die Standardbibliothek
26 Mathematik
27 Kryptografie
28 Reguläre Ausdrücke
29 Schnittstelle zu Betriebssystem und Laufzeitumgebung
30 Kommandozeilenparameter
31 Dateisystem
32 Parallele Programmierung
33 Datenspeicherung
34 Netzwerkkommunikation
35 Debugging und Qualitätssicherung
36 Dokumentation
Teil V Weiterführende Themen
37 Anbindung an andere Programmiersprachen
38 Distribution von Python-Projekten
39 Grafische Benutzeroberflächen
40 Python als serverseitige Programmiersprache im WWW – ein Einstieg in Django
41 Wissenschaftliches Rechnen
42 Insiderwissen
43 Von Python 2 nach Python 3
A Anhang
Stichwortverzeichnis

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Python 3 von Johannes Ernesti, Peter Kaiser
Das umfassende Handbuch
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Python 3
Pfeil 42 Insiderwissen
Pfeil 42.1 URLs im Standardbrowser öffnen – webbrowser
Pfeil 42.2 Interpretieren von Binärdaten – struct
Pfeil 42.3 Versteckte Passworteingabe
Pfeil 42.4 Kommandozeilen-Interpreter
Pfeil 42.5 Dateiinterface für Strings – io.StringIO
Pfeil 42.6 Generatoren als Konsumenten
Pfeil 42.6.1 Ein Decorator für konsumierende Generatorfunktionen
Pfeil 42.6.2 Auslösen von Exceptions in einem Generator
Pfeil 42.6.3 Eine Pipeline als Verkettung konsumierender Generatorfunktionen
Pfeil 42.7 Kopieren von Instanzen – copy
Pfeil 42.8 Die interaktive Python-Shell – IPython
Pfeil 42.8.1 Die interaktive Shell
Pfeil 42.9 Das Jupyter Notebook
Pfeil 42.10 Bildverarbeitung – Pillow
Pfeil 42.10.1 Bilddateien laden und speichern
Pfeil 42.10.2 Zugriff auf einzelne Pixel
Pfeil 42.10.3 Teilbereiche eines Bildes ausschneiden
Pfeil 42.10.4 Bilder zusammenfügen
Pfeil 42.10.5 Geometrische Bildtransformationen
Pfeil 42.10.6 Vordefinierte Bildfilter
Pfeil 42.10.7 Eigene Pixeloperationen
Pfeil 42.10.8 Bildverbesserungen
Pfeil 42.10.9 Zeichenoperationen
Pfeil 42.10.10 Interoperabilität
 
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42.5    Dateiinterface für Strings – io.StringIO Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Das Modul io der Standardbibliothek enthält die Klasse StringIO, die die Schnittstelle eines Dateiobjekts bereitstellt, intern aber auf einem String arbeitet.

Das ist beispielsweise dann nützlich, wenn eine Funktion ein geöffnetes Dateiobjekt als Parameter erwartet, um dort hineinzuschreiben, Sie die geschriebenen Daten aber lieber in Form eines Strings vorliegen haben würden. Hier kann in der Regel eine StringIO-Instanz übergeben werden, sodass die geschriebenen Daten danach als String weiterverwendet werden können.

>>> from io import StringIO
>>> pseudodatei = StringIO()

Dem Konstruktor kann optional ein String übergeben werden, der den anfänglichen Inhalt der Datei enthält. Von nun an kann die zurückgegebene Instanz, referenziert durch pseudodatei, wie ein Dateiobjekt verwendet werden.

>>> pseudodatei.write("Hallo Welt")
10
>>> print(" Hallo Welt", file=pseudodatei)

Neben der Funktionalität eines Dateiobjekts bietet eine Instanz der Klasse StringIO eine zusätzliche Methode namens getvalue, durch die auf den internen String zugegriffen werden kann:

>>> pseudodatei.getvalue()
'Hallo Welt Hallo Welt\n'

Ebenso wie ein Dateiobjekt sollte eine StringIO-Instanz durch Aufruf der Methode close geschlossen werden, wenn sie nicht mehr gebraucht wird.

>>> pseudodatei.close() 

 


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