Rheinwerk Computing < openbook >

 
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
2 Die Programmiersprache Python
Teil I Einstieg in Python
3 Erste Schritte im interaktiven Modus
4 Der Weg zum ersten Programm
5 Kontrollstrukturen
6 Dateien
7 Das Laufzeitmodell
8 Funktionen, Methoden und Attribute
9 Informationsquellen zu Python
Teil II Datentypen
10 Das Nichts – NoneType
11 Operatoren
12 Numerische Datentypen
13 Sequenzielle Datentypen
14 Zuordnungen
15 Mengen
16 Collections
17 Datum und Zeit
18 Aufzählungstypen – Enum
Teil III Fortgeschrittene Programmiertechniken
19 Funktionen
20 Modularisierung
21 Objektorientierung
22 Ausnahmebehandlung
23 Iteratoren
24 Kontextobjekte
25 Manipulation von Funktionen und Methoden
Teil IV Die Standardbibliothek
26 Mathematik
27 Kryptografie
28 Reguläre Ausdrücke
29 Schnittstelle zu Betriebssystem und Laufzeitumgebung
30 Kommandozeilenparameter
31 Dateisystem
32 Parallele Programmierung
33 Datenspeicherung
34 Netzwerkkommunikation
35 Debugging und Qualitätssicherung
36 Dokumentation
Teil V Weiterführende Themen
37 Anbindung an andere Programmiersprachen
38 Distribution von Python-Projekten
39 Grafische Benutzeroberflächen
40 Python als serverseitige Programmiersprache im WWW – ein Einstieg in Django
41 Wissenschaftliches Rechnen
42 Insiderwissen
43 Von Python 2 nach Python 3
A Anhang
Stichwortverzeichnis

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Python 3 von Johannes Ernesti, Peter Kaiser
Das umfassende Handbuch
Buch: Python 3

Python 3
Pfeil 3 Erste Schritte im interaktiven Modus
Pfeil 3.1 Ganze Zahlen
Pfeil 3.2 Gleitkommazahlen
Pfeil 3.3 Zeichenketten
Pfeil 3.4 Listen
Pfeil 3.5 Dictionarys
Pfeil 3.6 Variablen
Pfeil 3.7 Logische Ausdrücke
Pfeil 3.8 Funktionen und Methoden
Pfeil 3.8.1 Funktionen
Pfeil 3.8.2 Methoden
Pfeil 3.9 Bildschirmausgaben
 
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3.9    Bildschirmausgaben Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Auch wenn wir hin und wieder auf den interaktiven Modus zurückgreifen werden, ist es unser Ziel, möglichst schnell echte Python-Programme zu schreiben. Es ist eine Besonderheit des interaktiven Modus, dass der Wert eines eingegebenen Ausdrucks automatisch ausgegeben wird. In einem normalen Programm müssen Bildschirmausgaben dagegen vom Programmierer erzeugt werden. Um den Wert einer Variablen auszugeben, wird in Python die Funktion print verwendet:

>>> print(1.2)
1.2

Beachten Sie, dass mittels print nur der Wert an sich ausgegeben wird, im Gegensatz zur automatischen Ausgabe des interaktiven Modus. So wird bei der automatischen Ausgabe der Wert eines Strings in Hochkommata geschrieben, während dies bei print nicht der Fall ist:

>>> "Hallo Welt"
'Hallo Welt'
>>> print("Hallo Welt")
Hallo Welt

Auch hier ist es problemlos möglich, anstelle eines konstanten Wertes einen Variablennamen zu verwenden:

>>> var = 9
>>> print(var)
9

Oder Sie geben das Ergebnis eines Ausdrucks direkt aus:

>>> print(-3 * 4)
-12

Außerdem ermöglicht es print, mehrere Variablen oder Konstanten in einer Zeile auszugeben. Dazu werden die Werte durch Kommata getrennt angegeben. Jedes Komma wird bei der Ausgabe durch ein Leerzeichen ersetzt:

>>> print(-3, 12, "Python rockt")
-3 12 Python rockt

Das ist insbesondere dann hilfreich, wenn Sie nicht nur einzelne Werte, sondern auch einen kurzen erklärenden Text dazu ausgeben möchten. So etwas können Sie auf die folgende Weise erreichen:

>>> var = 9
>>> print("Die magische Zahl ist:", var)
Die magische Zahl ist: 9

Abschließend ist noch zu sagen, dass print nach jeder Ausgabe einen Zeilenvorschub ausgibt. Es wird also stets in eine neue Zeile geschrieben.

[»]  Hinweis

Die Funktion print wurde in Python 3.0 eingeführt. In früheren Python-Versionen konnten Bildschirmausgaben über das Schlüsselwort print erzeugt werden:

>>> print "Dies", "ist", "Python", 2
Dies ist Python 2

In den meisten Fällen sind die fehlenden Klammern der einzige Unterschied. Näheres zu den Unterschieden zwischen Python 2 und 3 erfahren Sie in Kapitel 43.

 


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