11.10Zum Weiterlesen
Besonders die Java 2D-API kann aber noch vieles mehr, das hier nicht weiter erwähnt wurde. Dazu zählen Bildfilter, etwa zum Weichzeichnen, die in der Java 2D-Demo des Java JDK vorgestellt werden. Mit der Binding for the OpenGL API (JSR-231) und der Referenzimplementierung Java OpenGL (kurz JOGL) unter http://jogamp.org/ steht auch anspruchsvollen performanten Spielen nichts mehr im Weg. JOGL ist ein Wrapper um die OpenGLAPI und unterstützt mit Profilen die unterschiedlichen OpenGL-Versionen, wie OpenGL 2.x, OpenGL ES 1.x und ES 2.x, OpenGL 3.1 und 3.2. Tutorials zu JOGL gibt es auf der Webseite http://jogamp.org/wiki/index.php/Jogl_Tutorial.