Rheinwerk Computing < openbook >

 
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Teil I Grundlagen
1 Android – eine offene, mobile Plattform
2 Hallo Android!
3 Von der Idee zur Veröffentlichung
Teil II Elementare Anwendungsbausteine
4 Wichtige Grundbausteine von Apps
5 Benutzeroberflächen
6 Multitasking
Teil III Gerätefunktionen nutzen
7 Telefonieren und surfen
8 Sensoren, GPS und Bluetooth
Teil IV Dateien und Datenbanken
9 Dateien lesen, schreiben und drucken
10 Datenbanken
Teil V Multimedia und Produktivität
11 Multimedia
12 Kontakte und Organizer
A Einführung in Kotlin
B Jetpack Compose
C Häufig benötigte Codebausteine
D Literaturverzeichnis
E Die Begleitmaterialien
Stichwortverzeichnis

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Android 11 von Thomas Künneth
Das Praxisbuch für App-Entwickler
Buch: Android 11

Android 11
Pfeil 4 Wichtige Grundbausteine von Apps
Pfeil 4.1 Was sind Activities?
Pfeil 4.1.1 Struktur von Apps
Pfeil 4.1.2 Lebenszyklus von Activities
Pfeil 4.2 Kommunikation zwischen Anwendungsbausteinen
Pfeil 4.2.1 Intents
Pfeil 4.2.2 Kommunikation zwischen Activities
Pfeil 4.2.3 Broadcast Receiver
Pfeil 4.3 Fragmente
Pfeil 4.3.1 Grundlagen
Pfeil 4.3.2 Ein Fragment in eine Activity einbetten
Pfeil 4.3.3 Mehrspaltenlayouts
Pfeil 4.4 Berechtigungen
Pfeil 4.4.1 Normale und gefährliche Berechtigungen
Pfeil 4.4.2 Tipps und Tricks zu Berechtigungen
Pfeil 4.5 Navigation
Pfeil 4.5.1 Jetpack Navigation
Pfeil 4.5.2 Die Klasse »BottomNavigationView«
Pfeil 4.6 Zusammenfassung
 
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4.6    Zusammenfassung Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Sie haben in diesem Kapitel wichtige Bausteine von Apps kennengelernt und gesehen, wie diese mithilfe von Intents miteinander kommunizieren. Android kennt – neben den für den Benutzer sichtbaren Activities – Broadcast Receiver, die auch dann auf Nachrichten reagieren können, wenn eine App gar nicht aktiv ist. Mit Fragmenten stehen Ihnen Komponenten zur Verfügung, mit denen Sie Ihr Programm so strukturieren können, dass die Bedienoberfläche sowohl auf Smartphones als auch auf Tablets den vorhandenen Raum optimal ausnutzt. Auch Berechtigungen sind zentrale Anwendungsbausteine. Die mit Android 6 eingeführten Runtime Permissions nehmen unmittelbar Einfluss auf den Programmablauf, indem sie unter bestimmten Umständen Systemdialoge anzeigen und vom Benutzer Entscheidungen einfordern.

 


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