14.4 Fenster mit X
 
Bevor hier mit einer Einführung begonnen werden kann, soll erst einmal ein Listing erstellt werden, das Sie im Laufe der einzelnen Kapitel erweitern. Das Beispiel stellt außerdem ein Grundgerüst dar, das man im Allgemeinen für Projekte mit der Xlib verwenden kann. Zwar geht es in diesem Abschnitt erst um das Erstellen eines neuen Fensters – aber es werden dennoch bereits die Ereignisschleife und eine Funktion zur Auswertung der Ereignisse integriert – was aber erst im nächsten Abschnitt beschrieben wird.
Hinweis Bitte haben Sie Verständnis, dass ich bei den Listings nicht jede einzelne Funktion behandeln kann. Ebenso sieht es mit der exakten Syntaxbeschreibung der Funktionen aus. Anstatt Ihnen hier seitenweise Syntaxbeschreibungen zu servieren, habe ich mich in diesem Kapitel mehr für die Praxis entschieden. Benötigen Sie bei Bedarf eine genauere Beschreibung der einzelnen Funktionen mit deren Parametern, dann sollten Sie entweder die entsprechende Manual Page oder die Dokumentation der Xlib verwenden.
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Ein Fenster zu erstellen, ist im Prinzip recht einfach (wenn man es weiß), und lässt sich mit folgenden Schritten realisieren:
1. |
Eine Verbindung zum X-Server herstellen |
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2. |
die Umgebung überprüfen |
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5. |
das Fenster schließen und wieder freigeben |
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Um überhaupt Programme mit der Xlib zu erstellen, müssen mindestens folgende Include-Dateien definiert werden:
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
Um den Linker anschließend noch mit der Bibliothek bekannt zu machen, müssen Sie ihm den Pfad zur Xlib zeigen. Dies erledigen Sie mit den folgenden Flags (der Programmname sei hallo_x.c):
$ gcc -o hallo_x hallo_x.c -L/usr/X11R6/lib -lX11
$ ./hallo_x
14.4.1 Verbindung herstellen
 
Der allererste Befehl – nachdem Sie alle Variablen und Datenstrukturen definiert haben – bei einer X-Anwendung lautet immer XOpenDisplay(), womit Sie eine Verbindung zum X-Server (Display) herstellen. Angewendet wird die Funktion so:
Display *display;
Screen *screen;
...
/* X-Sitzung öffnen */
display = XOpenDisplay (NULL);
/* Fehlerüberprüfung */
if (display == NULL) {
printf("Verbindung zum X-Server fehlgeschlagen?!?\n");
return EXIT_FAILURE;
}
/* Standardbildschirm eines Displays */
screen = XDefaultScreen (display);
Die Funktion liefert bei erfolgreicher Verbindung einen Zeiger auf die Anfangsadresse der Display-Struktur zurück. Konnte die Verbindung nicht eingerichtet werden, wird NULL zurückgegeben. Als Parameter wird dieser Funktion der Name eines Servers übergeben, womit der Rechner eine Verbindung herstellen soll. Wird hierfür NULL oder "" angegeben, bedeutet dies, dass der X-Server auf demselben lokalen Rechner verwendet werden soll, auf dem das Clientprogramm ausgeführt wird (was wohl bei den meisten Lesern im Moment auch zutrifft). In diesem Fall wird der Leerstring mit dem Inhalt der Umgebungsvariablen DISPLAY (siehe echo $DISPLAY) ersetzt.
In einem netzwerktransparenten Window-System können Sie sich mit Ihrer Anwendung über TCP, UNIX Domain Sockets oder DECnet mit dem X-Server verbinden. Die Syntax hierfür sieht dann folgendermaßen aus:
Hostname:Displaynummer.Screennummer
Der Hostname ist der Name des Netzknotens, der mit einem (Verbindung mit TCP) oder zwei Doppelpunkten (Verbindung über DECnet) beendet wird. UNIX-Domain-Socket-Verbindungen werden durch keinen oder den Namen UNIX gekennzeichnet – was ja eine lokale Verbindung darstellt. Welches Display im Knoten verwendet werden soll, wird mit der Displaynummer, die aufsteigend nummeriert wird, angegeben. Und da ein Display mehrere Bildschirme besitzen kann, werden diese mit Screennummer aufsteigend durchnummeriert. Die speziellen Parameter von XOpenDisplay() seien hier nur erwähnt – werden aber in den Beispielen des Buches nicht verwendet, da hierbei immer eine Verbindung mit dem lokalen Rechner angefordert wird.
Der Rückgabewert der Funktion XOpenDisplay() liefert Ihnen eine vom Server alloziierte Struktur mit Hunderten von Variablen zurück – die Ihnen (glücklicherweise) egal sein können. Die zurückgegebene Struktur benötigen Sie allerdings bei jedem Aufruf einer X-Funktion als ersten Parameter.
Unmittelbar danach sollten Sie auch gleich die Funktion XDefaultScreen() mit dem Parameter display aufrufen. Die Funktion liefert Ihnen eine Integervariable screen zurück, die Sie ebenfalls bei vielen Funktionen der Xlib benötigen. Meistens ist dieser Wert mit 0 belegt, sofern eine Workstation nicht mehr als einen Bildschirm besitzt.
14.4.2 Fenster definieren
 
Im nächsten Schritt wird mit der Funktion XCreateSimpleWindow() ein einfaches Fenster definiert. Die Funktion hat zwar recht viele Parameter, ist aber einfach zu verwenden:
rootwin = RootWindow (display, screen);
win = XCreateSimpleWindow ( display, rootwin, 10, 10,
width, height, 5,
BlackPixel (display, screen),
WhitePixel (display, screen) );
Als erster Parameter folgt, wie schon erwähnt, bei jeder X-Funktion ein Zeiger auf die Display-Struktur. Anschließend bestimmen Sie das Fenster, das Vorgänger des neuen Fensters wird. In diesem Beispiel ist dies das root-Fenster (das heißt der ganze Bildschirm), das zuvor mit der Funktion RootWindow() ermittelt wurde. Mit den Parametern drei und vier geben Sie die x- und y-Koordinaten des Fensters (links oben) an (0,0). Diese Angaben werden aber recht häufig von den Window-Managern ignoriert – da diese gerne selbst entscheiden, wo ein neues Fenster platziert wird. Parameter fünf und sechs stellen die Breite und Höhe des Fensters dar. Auch der Parameter sieben, der die Randdicke des Fensters darstellt, wird von den meisten Window-Managern ignoriert. Die letzen beiden Parameter beinhalten die Kennziffern für die Farbe des Randes (Parameter acht) und die des Fensterhintergrundes (letzter Parameter). Sie sollten hier keine Zahlen angeben, auch wenn dies funktioniert. Die saubere Schwarz-Weiß-Lösung ist die, dass man sich eine für das aktuelle Display gültige Kennziffer mit BlackPixel() bzw. WhitePixel() beschafft. Als Rückgabewert dieser Funktion erhalten Sie erst einmal eine Kennungs-ID des Fensters.
 14.4.3 Informationen für den Window-Manager
 
Wenn Sie dem Window-Manager einige Informationen zu einem Fenster zukommen lassen wollen, können Sie hierfür Funktionen verwenden, die sich auf die Struktur XSizeHints beziehen. Dies ist eine Struktur im X-Server, die jedes Fenster besitzt und die der Client, was den Window-Manager mit einschließt, jederzeit abfragen kann. Sie können hierzu Funktionen verwenden, die sich auf einzelne Variablen der Struktur XSizeHints beziehen, oder gleich mehrere Strukturvariablen auf einen Schlag setzen. Ein solcher Vorgang wird wie folgt erledigt:
char *window_name = "Einfaches Fenster - hallo_x";
char *icon_name = "window";
static XSizeHints size_hints;
...
XCreateSimpleWindow(...);
...
size_hints.flags = PSize | PMinSize | PMaxSize;
size_hints.min_width = width;
size_hints.max_width = width;
size_hints.min_height = height;
size_hints.max_height = height;
XSetStandardProperties ( display, win, window_name,
icon_name, None, 0, 0, &size_hints );
Hier wird zuerst eine Strukturvariable namens size_hints vom Typ XSizeHints definiert. Nachdem ein neues Fenster ausgemacht wurde, können Sie die einzelnen Strukturkomponenten mit Werten versehen. Mit dem ersten Flag flags legen Sie z. B. fest, dass die Anwendung die Größe des Fensters (Psize) bestimmt, was die minimale (PminSize) und maximale (PmaxSize) Größe mit einschließt. Anschließend legen Sie diese minimale bzw. maximale Größe mit min_width, min_height, max_width und max_height fest. Die minimale Größe des Top-Level-Windows wird übrigens immer benötigt. In diesem Beispiel kann das Fenster weder vergrößert noch verkleinert werden (wohl aber minimiert), da gleiche Größen angegeben wurden. Anschließend legen Sie diese Properties mit der Funktion XSetStandardProperties() für das Fenster mit der ID win und der Verbindung display fest. Mit dem dritten Parameter können Sie den Titel des Fensters und mit dem vierten Parameter das Icon dazu angeben. Die nächsten drei Parameter werden ignoriert und mit 0 besetzt. Im letzten Parameter befinden sich die Variablen der Struktur XSizeHints. Mehr zu dieser Struktur und dessen unzähligen Funktionen entnehmen Sie bitte wieder der Dokumentation der Xlib oder der Manual Page.
 14.4.4 Fenster anzeigen
 
Um das Fenster anzuzeigen, das Sie mit der Funktion XCreateSimpleWindow() definiert haben, müssen Sie nur die Funktion XMapWindow() mit den Parametern zum Display und die ID des Fensters verwenden:
XMapWindow (display, win);
Hinweis Da in den folgenden Beispielen immer auf bestimmte Events (Tastatur, Maus etc.) gewartet wird, wird das Fenster mit der Funktion XMapWindow() auch immer gleich angezeigt. Da, wie bereits erwähnt, die Funktionsaufrufe vom Client in einem Puffer gehalten werden, bis dieser voll ist, müssen Sie, wenn Sie keine Events in Ihrer Anwendung erwarten, die Funktion XFlush(display) verwenden, um den Puffer explizit von Hand zu leeren. Beim Eintreffen von Events wird dieser Puffer sonst immer automatisch geleert.
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14.4.5 Fenster und X-Verbindung beenden
 
Beides wird eigentlich bei Beendigung des Programms automatisch durchgeführt; doch wie es sich in C mit dem Schließen von Filedeskriptoren usw. gehört, sollten Sie auch hier das Fenster mit der Funktion XDestroyWindow() schließen und den Kontakt mit dem Server mit der Funktion XCloseDisplay() beenden:
XDestroyWindow(display, win);
XCloseDisplay(display);
14.4.6 Das Grundgerüst als Quellcode
 
Jetzt finden Sie im folgenden Beispiel viele dieser Funktionen wieder. Beim Grundgerüst sollten Sie sich erst nur für die Funktion create_window() interessieren. Die Events werden erst im nächsten Kapitel beschrieben.
/* hallo_x.c */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <X11/keysym.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#define WINDOW_WIDTH 400
#define WINDOW_HEIGHT 300
/* Funktionsprototypen */
static int create_window (void);
static void process_event (XEvent report);
static void eventloop (void);
static void close_window (void);
/* Globale Variablen */
static unsigned int width, height;
static Display *display;
static int screen;
static int depth;
static Window win;
/* Funktion erzeugt ein Fenster */
static int create_window (void) {
char *window_name = "Einfaches Fenster - hallo_x";
char *icon_name = "window";
static XSizeHints size_hints;
Window rootwin;
width = WINDOW_WIDTH;
height = WINDOW_HEIGHT;
/* X-Sitzung öffnen */
display = XOpenDisplay (NULL);
/* Fehlerüberprüfung */
if (display == NULL) {
printf ("Verbindung zum X-Server fehlgeschlagen?!?\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* Standardbildschirm eines Displays */
screen = XDefaultScreen (display);
/* Standardtiefe des Screens - Anzahl der Ebenen */
depth = XDefaultDepth (display, screen);
rootwin = RootWindow (display, screen);
win = XCreateSimpleWindow ( display, rootwin, 100, 10,
width, height, 5,
BlackPixel (display, screen),
WhitePixel (display, screen) );
size_hints.flags = PSize | PMinSize | PMaxSize;
size_hints.min_width = width;
size_hints.max_width = width;
size_hints.min_height = height;
size_hints.max_height = height;
XSetStandardProperties ( display, win, window_name, icon_name,
None, 0, 0, &size_hints );
/* Erwünschte Events, auf die das Fenster reagieren soll ... */
XSelectInput (display, win, ButtonPressMask | KeyPressMask);
/* Fenster anzeigen */
XMapWindow (display, win);
return 1;
}
static void close_window (void) {
XDestroyWindow(display, win);
XCloseDisplay (display);
}
static void eventloop (void) {
XEvent xev;
int num_events;
XFlush (display);
num_events = XPending (display);
while ((num_events != 0)) {
num_events--;
XNextEvent (display, &xev);
process_event (xev);
}
}
static void process_event (XEvent report) {
KeySym key;
switch (report.type) {
case KeyPress:
key = XLookupKeysym (&report.xkey, 0);
if(key) {
printf("Tastatur-Event\n");
}
break;
case ButtonPressMask:
printf ("Maus-Event\n");
break;
default:
break;
}
}
int main (int argc, char **argv) {
int quit = 0;
create_window ();
while (!quit) {
eventloop ();
}
close_window ();
return EXIT_SUCCESS;
}
Das Programm bei der Ausführung:
$ gcc -o hallo_x hallo_x.c -L/usr/X11R6/lib -lX11
$ ./hallo_x
Bei einem Blick auf die Systemressourcen werden Sie jetzt bei diesem einfachen Fenster mit Schrecken Folgendes feststellen. Starten Sie hierzu in der Kommandozeile das Tool top:
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ Command
2581 tot 25 0 1112 1108 900 R 99.0 0.4 0:32.02 hallo_x
2582 tot 15 0 884 884 696 R 0.7 0.3 0:00.21 top
1959 tot 15 0 14296 13m 12m S 0.3 5.6 0:01.94 kdeinit
1 root 15 0 244 244 208 S 0.0 0.1 0:04.43 init
Das einfache Fenster beansprucht je nach Rechenleistung fast die komplette CPU für sich!? Das Problem liegt darin, dass das Programm andauernd in einer Endlosschleife nach eintreffenden Events überprüft, was nicht unbedingt nützlich ist, wie man erkennen kann. Sie benötigen hierzu einen Timer, der nach jedem Schleifenaufruf das Programm ein wenig anhält. Dazu müssen Sie lediglich eine Funktion wie z. B. gettimeofday() und einen eigene delay()-Funktion zusammenbasteln – um damit eine entsprechende Verzögerung einzubauen.
Hinweis Um auf den folgenden Seiten ein wenig Platz zu sparen, wird für diese Verzögerung extra eine (Header-)Datei (my_delay.h) ausgelagert, die Sie bei allen folgenden Listings benötigen.
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/* my_delay.h */
#include <sys/time.h>
#define FRAME_LEN 50000
static struct timeval st, rt;
static int delay(int i) {
struct timeval timeout;
if (i>0) {
timeout.tv_usec = i % (unsigned long) 1000000;
timeout.tv_sec = i / (unsigned long) 1000000;
select(0, NULL, NULL, NULL, &timeout);
}
return (i>0 ? i : 0);
}
static int time_diff(void) {
int diff;
gettimeofday(&rt, NULL);
diff = (1000000*(rt.tv_sec-st.tv_sec))+(rt.tv_usec-st.tv_usec);
st = rt;
return diff;
}
Hierzu nochmals das Beispiel von eben (hallo_x.c), nur mit den neu erstellten Funktionen time_diff() und delay(). Es müssen nur die in Fettschrift hervorgehobenen Stellen hinzugefügt werden.
/* hallo_x2.c */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <X11/keysym.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include "my_delay.h"
#define WINDOW_WIDTH 400
#define WINDOW_HEIGHT 300
/* Funktionsprototypen */
static int create_window (void);
static void process_event (XEvent report);
static void eventloop (void);
static void close_window (void);
extern int delay(int i);
extern int time_diff(void);
/* Globale Variablen */
static unsigned int width, height;
static Display *display;
static int screen;
static int depth;
static Window win;
/* Die Funktionen create_window(), process_event(), eventloop(),
* close_window() bitte vom Listing hallo_x.c übernehmen oder das
* komplette Listing auf der Buch-CD verwenden
*/
int main(int argc, char **argv) {
int quit = 0;
int pause = 0;
int td;
create_window();
gettimeofday(&st, NULL);
while(!quit) {
gettimeofday(&rt, NULL);
td = time_diff();
pause = delay(FRAME_LEN - td + pause);
st = rt;
eventloop();
}
close_window();
return EXIT_SUCCESS;
}
Die Veränderung des Listings sollte sich jetzt auf die Auslastung des Systems bezogen gegenüber der vorherigen Version positiv bemerkbar machen.
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