Rheinwerk Computing < openbook > Rheinwerk Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Eigene Klassen schreiben
6 Exceptions
7 Generics<T>
8 Äußere.innere Klassen
9 Besondere Klassen der Java SE
10 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
11 Die Klassenbibliothek
12 Bits und Bytes und Mathematisches
13 Datenstrukturen und Algorithmen
14 Threads und nebenläufige Programmierung
15 Raum und Zeit
16 Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe
17 Datenströme
18 Die eXtensible Markup Language (XML)
19 Grafische Oberflächen mit Swing
20 Grafikprogrammierung
21 Netzwerkprogrammierung
22 Verteilte Programmierung mit RMI
23 JavaServer Pages und Servlets
24 Datenbankmanagement mit JDBC
25 Reflection und Annotationen
26 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
A Die Begleit-DVD
Stichwort
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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Das umfassende Handbuch
Buch: Java ist auch eine Insel

Java ist auch eine Insel
geb., mit DVD
1482 S., 49,90 Euro
Rheinwerk Computing
ISBN 978-3-8362-1506-0
Pfeil 14 Threads und nebenläufige Programmierung
  Pfeil 14.1 Nebenläufigkeit
    Pfeil 14.1.1 Threads und Prozesse
    Pfeil 14.1.2 Wie parallele Programme die Geschwindigkeit steigern können
    Pfeil 14.1.3 Was Java für Nebenläufigkeit alles bietet
  Pfeil 14.2 Threads erzeugen
    Pfeil 14.2.1 Threads über die Schnittstelle Runnable implementieren
    Pfeil 14.2.2 Thread mit Runnable starten
    Pfeil 14.2.3 Die Klasse Thread erweitern
  Pfeil 14.3 Thread-Eigenschaften und -Zustände
    Pfeil 14.3.1 Der Name eines Threads
    Pfeil 14.3.2 Wer bin ich?
    Pfeil 14.3.3 Die Zustände eines Threads *
    Pfeil 14.3.4 Schläfer gesucht
    Pfeil 14.3.5 Mit »yield()« auf Rechenzeit verzichten
    Pfeil 14.3.6 Der Thread als Dämon
    Pfeil 14.3.7 Das Ende eines Threads
    Pfeil 14.3.8 Einen Thread höflich mit Interrupt beenden
    Pfeil 14.3.9 »UncaughtExceptionHandler« für unbehandelte Ausnahmen
    Pfeil 14.3.10 Der »stop()« von außen und die Rettung mit ThreadDeath *
    Pfeil 14.3.11 Ein Rendezvous mit »join()« *
    Pfeil 14.3.12 Arbeit niederlegen und wieder aufnehmen *
    Pfeil 14.3.13 Priorität *
  Pfeil 14.4 Der Ausführer (Executor) kommt
    Pfeil 14.4.1 Die Schnittstelle »Executor«
    Pfeil 14.4.2 Die Thread-Pools
    Pfeil 14.4.3 Threads mit Rückgabe über Callable
    Pfeil 14.4.4 Mehrere Callable abarbeiten
    Pfeil 14.4.5 Mit ScheduledExecutorService wiederholende Ausgaben und Zeitsteuerungen
  Pfeil 14.5 Synchronisation über kritische Abschnitte
    Pfeil 14.5.1 Gemeinsam genutzte Daten
    Pfeil 14.5.2 Probleme beim gemeinsamen Zugriff und kritische Abschnitte
    Pfeil 14.5.3 Punkte parallel initialisieren
    Pfeil 14.5.4 »i++« sieht atomar aus, ist es aber nicht *
    Pfeil 14.5.5 Kritische Abschnitte schützen
    Pfeil 14.5.6 Schützen mit ReentrantLock
    Pfeil 14.5.7 Synchronisieren mit »synchronized«
    Pfeil 14.5.8 Synchronized-Methoden der Klasse »StringBuffer« *
    Pfeil 14.5.9 Mit synchronized synchronisierte Blöcke
    Pfeil 14.5.10 Dann machen wir doch gleich alles synchronisiert!
    Pfeil 14.5.11 Lock-Freigabe im Fall von Exceptions
    Pfeil 14.5.12 Deadlocks
    Pfeil 14.5.13 Mit »synchronized« nachträglich synchronisieren *
    Pfeil 14.5.14 Monitore sind reentrant – gut für die Geschwindigkeit *
    Pfeil 14.5.15 Synchronisierte Methodenaufrufe zusammenfassen *
  Pfeil 14.6 Synchronisation über Warten und Benachrichtigen
    Pfeil 14.6.1 Die Schnittstelle »Condition«
    Pfeil 14.6.2 It’s Disco-Time *
    Pfeil 14.6.3 Warten mit »wait()« und Aufwecken mit »notify()« *
    Pfeil 14.6.4 Falls der Lock fehlt: IllegalMonitorStateException *
  Pfeil 14.7 Zeitgesteuerte Abläufe
    Pfeil 14.7.1 Die Klassen »Timer« und »TimerTask«
    Pfeil 14.7.2 Job-Scheduler Quartz
  Pfeil 14.8 Einen Abbruch der virtuellen Maschine erkennen
  Pfeil 14.9 Zum Weiterlesen


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14.9 Zum Weiterlesen  topZur vorigen Überschrift

Im Bereich Java-Threads gibt es eigentlich nur ein ernst zu nehmendes Buch: »Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns« von Doug Lea, der auch die Implementierung in Java 5 beisteuerte (seine Webseite http://g.oswego.edu/dl/cpj/ listet ein bescheidenes Erratum auf). Aufschlussreich hinsichtlich des Speichermodells ist Kapitel 17, »Threads and Locks«, der Java Language Specification unter http://java.sun.com/docs/books/jls/third_ edition/html/j3TOC.html. Die Webseite http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/ fasst die Diskussionen über das Speichermodell zusammen und verweist auf Dokumente, die Themen wie den Stack von Threads, volatile und JSR-133 genauer untersuchen. Einen bei Einsteigern beliebten Fehler, das »double-checked locking«, beschreibt unter anderem http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/DoubleCheckedLocking.html.



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