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Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
 
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Imperative Sprachkonzepte
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Eigene Klassen schreiben
6 Objektorientierte Beziehungsfragen
7 Ausnahmen müssen sein
8 Äußere.innere Klassen
9 Besondere Typen der Java SE
10 Generics<T>
11 Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung
12 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
13 Die Klassenbibliothek
14 Einführung in die nebenläufige Programmierung
15 Einführung in Datenstrukturen und Algorithmen
16 Einführung in grafische Oberflächen
17 Einführung in Dateien und Datenströme
18 Einführung ins Datenbankmanagement mit JDBC
19 Einführung in <XML>
20 Testen mit JUnit
21 Bits und Bytes und Mathematisches
22 Die Werkzeuge des JDK
A Java SE Paketübersicht
Stichwortverzeichnis

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- Beispielprogramme, ca. 20,0 MB
- Übungsaufgaben, ca. 1,8 MB
- Musterlösungen, ca. 0,8 MB

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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenbloom
Das umfassende Handbuch
Buch: Java ist auch eine Insel

Java ist auch eine Insel
Rheinwerk Computing
1306 Seiten, gebunden, 11. Auflage
49,90 Euro, ISBN 978-3-8362-2873-2
Pfeil 20 Testen mit JUnit
Pfeil 20.1 Softwaretests
Pfeil 20.1.1 Vorgehen bei Schreiben von Testfällen
Pfeil 20.2 Das Test-Framework JUnit
Pfeil 20.2.1 Test-Driven-Development und Test-First
Pfeil 20.2.2 Testen, implementieren, testen, implementieren, testen, freuen
Pfeil 20.2.3 JUnit-Tests ausführen
Pfeil 20.2.4 assertXXX(…)-Methoden der Klasse Assert
Pfeil 20.2.5 Matcher-Objekte und Hamcrest
Pfeil 20.2.6 Exceptions testen
Pfeil 20.2.7 Tests ignorieren und Grenzen für Ausführungszeiten festlegen
Pfeil 20.2.8 Mit Methoden der Assume-Klasse Tests abbrechen
Pfeil 20.3 Wie gutes Design das Testen ermöglicht
Pfeil 20.4 Aufbau größerer Testfälle
Pfeil 20.4.1 Fixtures
Pfeil 20.4.2 Sammlungen von Testklassen und Klassenorganisation
Pfeil 20.5 Dummy, Fake, Stub und Mock
Pfeil 20.6 JUnit-Erweiterungen, Testzusätze
Pfeil 20.7 Zum Weiterlesen
 
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20.7Zum Weiterlesen Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Nicht angesprochen wurden in diesem Kapitel zum Beispiel parametrisierte Tests und Datenpunkte (erwartete Werte kommen automatisch über eine Datenstruktur) oder Theorien, wie das folgende Beispiel sie kurz zeigt:

@Theory squareRoot( double n ) {
assumeTrue( n >= 0 );
assertTrue( sqrRoot(n) >= 0 );
assertEquals( n, sqrRoot(n) * sqrRoot(n), 0.01 );
}

Weiterhin bietet JUnit Rules (Methoden einer mit @Rule annotierten Objektvariablen werden vor, nach oder statt eines Tests aufgerufen) oder auch Scheduling-Strategien mit parallelen Tests als Computermodell.

 


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