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Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Geleitwort des Fachgutachters
Einleitung
1 Einführung
2 Installation
3 Erste Schritte
4 Einführung in Ruby
5 Eine einfache Bookmarkverwaltung
6 Test-Driven Development
7 Rails-Projekte erstellen
8 Templatesystem mit ActionView
9 Steuerzentrale mit ActionController
10 Datenbankzugriff mit ActiveRecord
11 E-Mails verwalten mit ActionMailer
12 Nützliche Helfer mit ActiveSupport
13 Ajax on Rails
14 RESTful Rails und Webservices
15 Rails mit Plug-ins erweitern
16 Performancesteigerung
17 Sicherheit
18 Veröffentlichen einer Rails-Applikation auf einem Server
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Ruby on Rails 2 von Hussein Morsy, Tanja Otto
Das Entwickler-Handbuch
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Ruby on Rails 2
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Rheinwerk Computing
ISBN 978-3-89842-779-1
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Pfeil 7 Rails-Projekte erstellen
  Pfeil 7.1 Generieren eines Rails-Projektes
  Pfeil 7.2 Verzeichnisstruktur einer Rails-Applikation
  Pfeil 7.3 Namenskonventionen
  Pfeil 7.4 Datenbank-Konfiguration
  Pfeil 7.5 Umgebungseinstellungen
  Pfeil 7.6 Generatoren
  Pfeil 7.7 Rails-Konsole
  Pfeil 7.8 Lokaler Server
  Pfeil 7.9 Logging
  Pfeil 7.10 Debugging
  Pfeil 7.11 Rake
  Pfeil 7.12 EdgeRails
  Pfeil 7.13 Ein Rails-Projekt in Subversion überführen


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7.7 Rails-Konsole  topZur vorigen Überschrift

ruby script/console

Mit dem Befehl ruby script/console starten Sie die Rails-Konsole. Innerhalb der Rails-Konsole stehen Ihnen alle Klassen Ihrer Applikation zur Verfügung. Das heißt, Sie können hier z. B. auf alle Models Ihrer Applikation zugreifen, um nach ActiveRecord-Objekten zu suchen, sie zu testen oder sie sogar zu verändern.

In PHP würde man dafür direkt auf die Datenbank zugreifen. In Rails macht man das nicht, sondern arbeitet über die Konsole mit den Objekten. Die Konsole wird häufig eingesetzt, sogar auf dem Produktionsserver.

Beim Aufruf von ruby script/console wird, wie bereits im Abschnitt 7.5 erwähnt, standardmäßig die Entwicklungsumgebung geladen. Wenn Sie eine andere Umgebung, zum Beispiel die Produktionsumgebung, laden wollen, übergeben Sie dem Befehl den Namen der Umgebung:

ruby script/console production

Wenn Sie die Konsole nur zum Testen von ActiveRecord-Objekten nutzen wollen, also sicherstellen wollen, dass Sie keine Werte verändern, können Sie die Konsole mit dem Parameter -s oder --sandbox aufrufen. Das bewirkt, dass alle Änderungen beim Verlassen der Konsole wieder rückgängig gemacht werden.

Um zum Beispiel die Daten des ersten Mitarbeiters aus unserer Beispiel-Applikation employees aus Kapitel 3 in der Konsole auszugeben, starten wir zunächst aus dem Projektverzeichnis heraus die Konsole und suchen den ersten Datensatz. Als Rückgabewert wird der Datensatz ausgegeben:

ruby script/console

Loading development environment (Rails 2.0.2)
>> employee = Employee.find(1)
=> #<Employee id: 1, firstname: "Lee", lastname: "Adama",
birthday: "2007-04-16", email: "lee.adama@railsair.com",
comment: "Wird auch 'Apollo' genannt",
created_at: "2007-12-23 09:50:31",
updated_at: "2007-12-23 09:50:31", freelancer: nil,
country: nil, title: nil, department_id: nil>

Methode y

Mit Hilfe der Methode y können wir die Ausgabe im YAML-Format formatieren:

>> y employee
--- !ruby/object:Employee
attributes:
  updated_at: 2007-12-23 09:50:31
  title:
  country:
  id: "1"
  firstname: Lee
  lastname: Adama
  birthday: "2007-04-16"
  freelancer:
  department_id:
  comment: Wird auch "Apollo" genannt
  email: lee.adama@railsair.com
  created_at: 2007-12-23 09:50:31
attributes_cache: {}
Bei Änderungen am Code Konsole neu starten
Wenn Sie in der Konsole arbeiten, während Sie entwickeln, müssen Sie darauf achten, dass Sie, nachdem Sie Änderungen am Code vorgenommen haben, entweder die Konsole beenden (exit) und neu starten oder mit dem Befehl reload! die Applikation neu laden.



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