Rheinwerk Computing < openbook >


 
Inhaltsverzeichnis
Materialien
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Imperative Sprachkonzepte
3 Klassen und Objekte
4 Arrays und ihre Anwendungen
5 Der Umgang mit Zeichenketten
6 Eigene Klassen schreiben
7 Objektorientierte Beziehungsfragen
8 Ausnahmen müssen sein
9 Geschachtelte Typen
10 Besondere Typen der Java SE
11 Generics<T>
12 Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung
13 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
14 Java Platform Module System
15 Die Klassenbibliothek
16 Einführung in die nebenläufige Programmierung
17 Einführung in Datenstrukturen und Algorithmen
18 Einführung in grafische Oberflächen
19 Einführung in Dateien und Datenströme
20 Einführung ins Datenbankmanagement mit JDBC
21 Bits und Bytes, Mathematisches und Geld
22 Testen mit JUnit
23 Die Werkzeuge des JDK
A Java SE-Module und Paketübersicht
Stichwortverzeichnis


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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom

Einführung, Ausbildung, Praxis
Buch: Java ist auch eine Insel


Java ist auch eine Insel

Pfeil 18 Einführung in grafische Oberflächen
Pfeil 18.1 GUI-Frameworks
Pfeil 18.1.1 Kommandozeile
Pfeil 18.1.2 Grafische Benutzeroberfläche
Pfeil 18.1.3 Abstract Window Toolkit (AWT)
Pfeil 18.1.4 Java Foundation Classes und Swing
Pfeil 18.1.5 JavaFX
Pfeil 18.1.6 SWT (Standard Widget Toolkit) *
Pfeil 18.2 Deklarative und programmierte Oberflächen
Pfeil 18.2.1 GUI-Beschreibungen in JavaFX
Pfeil 18.2.2 Deklarative GUI-Beschreibungen für Swing?
Pfeil 18.3 GUI-Builder
Pfeil 18.3.1 GUI-Builder für JavaFX
Pfeil 18.3.2 GUI-Builder für Swing
Pfeil 18.4 Mit dem Eclipse WindowBuilder zur ersten Swing-Oberfläche
Pfeil 18.4.1 WindowBuilder installieren
Pfeil 18.4.2 Mit WindowBuilder eine GUI-Klasse hinzufügen
Pfeil 18.4.3 Das Layoutprogramm starten
Pfeil 18.4.4 Grafische Oberfläche aufbauen
Pfeil 18.4.5 Swing-Komponenten-Klassen
Pfeil 18.4.6 Funktionalität geben
Pfeil 18.5 Grundlegendes zum Zeichnen
Pfeil 18.5.1 Die paint(Graphics)-Methode für das AWT-Frame
Pfeil 18.5.2 Die ereignisorientierte Programmierung ändert Fensterinhalte
Pfeil 18.5.3 Zeichnen von Inhalten auf einen JFrame
Pfeil 18.5.4 Auffordern zum Neuzeichnen mit repaint(…)
Pfeil 18.5.5 Java 2D-API
Pfeil 18.6 Zum Weiterlesen
 

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18.3    GUI-Builder Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Mit einem GUI-Builder lassen sich grafische Oberflächen über ein grafisches Werkzeug einfach aufbauen. In der Regel bietet ein GUI-Builder eine Zeichenfläche und eine Symbolleiste mit Komponenten, die per Drag & Drop angeordnet werden. Zentral bei dem Ansatz ist das WYSIWYG-Prinzip, dass nämlich im Designschritt schon abzulesen ist, wie die fertige Oberfläche aussieht.

Ein GUI-Builder erzeugt eine Repräsentation der grafischen Oberfläche, die im Prinzip auch von Hand zu erstellen wäre – allerdings ist der Aufwand sehr groß und für jeden nachvollziehbar, der schon einmal in HTML eine neue Tabellenspalte hinzugefügt hat. Es gibt immer wieder Diskussionen über das Für und Wider, doch ist es wie mit allen Tools: Richtig eingesetzt, kann ein GUI-Builder viel Arbeit sparen.

 

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18.3.1    GUI-Builder für JavaFX Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Der JavaFX Scene Builder war ein Werkzeug von Oracle und »A Visual Layout Tool for JavaFX Applications«. Da Oracle jedoch die Lust an Client-Technologien verloren hat, wurde das Programm quelloffen und vom Unternehmen Gluon aufgegriffen, das es seitdem weiterentwickelt. Die in Scene Builder umbenannte Software kann unter http://gluonhq.com/products/scene-builder/ bezogen und installiert werden. Danach stehen komfortable Werkzeuge zum Entwurf von Oberflächen und zu deren Verschönerung mit CSS zur Verfügung.

Eclipse und IntelliJ bieten von Haus aus keine Unterstützung beim Entwurf grafischer Oberflächen. Allerdings lässt sich der Scene Builder aus der IDE heraus aufrufen. Das gibt uns direkte Möglichkeiten, JavaFX spielerisch zu erfahren.[ 259 ](Didaktiker nennen das »exploratives Lernen«. )

inline image  Für Eclipse hilft bei der Integration das quelloffene Eclipse-Plugin e(fx)clipse unter https://www.eclipse.org/efxclipse.[ 260 ](http://docs.oracle.com/javafx/scenebuilder/1/use_java_ides/sb-with-eclipse.htm) Das Plugin bietet weitere Quick-Fixes und einen Editor zum Umgang mit FXML-Dateien.

 

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18.3.2    GUI-Builder für Swing Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Eclipse integriert standardmäßig keinen GUI-Builder, doch auf dem Markt gibt es Plugins. Der WindowBuilder (https://www.eclipse.org/windowbuilder) von Google hat sich hier als De-facto-Standard etabliert. Über den Update-Mechanismus von Eclipse wird er installiert. Eine Installationsanleitung findet sich auf der Webseite. Neben Swing bringt der WindowBuilder gleich noch GWT, SWT und XWT (Eclipse XML Window Toolkit) mit.

inline image  IntelliJ bringt einen GUI-Builder mit; http://www.jetbrains.com/help/idea/gui-designer-basics.html dokumentiert die Arbeit.

 


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