Rheinwerk Computing < openbook > Rheinwerk Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Vorwort des Gutachters
1 Einstieg in C
2 Das erste Programm
3 Grundlagen
4 Formatierte Ein-/Ausgabe mit »scanf()« und »printf()«
5 Basisdatentypen
6 Operatoren
7 Typumwandlung
8 Kontrollstrukturen
9 Funktionen
10 Präprozessor-Direktiven
11 Arrays
12 Zeiger (Pointer)
13 Kommandozeilenargumente
14 Dynamische Speicherverwaltung
15 Strukturen
16 Ein-/Ausgabe-Funktionen
17 Attribute von Dateien und das Arbeiten mit Verzeichnissen (nicht ANSI C)
18 Arbeiten mit variabel langen Argumentlisten – <stdarg.h>
19 Zeitroutinen
20 Weitere Headerdateien und ihre Funktionen (ANSI C)
21 Dynamische Datenstrukturen
22 Algorithmen
23 CGI mit C
24 MySQL und C
25 Netzwerkprogrammierung und Cross–Plattform-Entwicklung
26 Paralleles Rechnen
27 Sicheres Programmieren
28 Wie geht’s jetzt weiter?
A Operatoren
B Die C-Standard-Bibliothek
Stichwort

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C von A bis Z von Jürgen Wolf
Das umfassende Handbuch
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3., aktualisierte und erweiterte Auflage, geb., mit CD und Referenzkarte
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Rheinwerk Computing
ISBN 978-3-8362-1411-7
Pfeil 15 Strukturen
Pfeil 15.1 Struktur deklarieren
Pfeil 15.2 Initialisierung und Zugriff auf Strukturen
Pfeil 15.3 Strukturen als Wertübergabe an eine Funktion
Pfeil 15.4 Strukturen als Rückgabewert einer Funktion
Pfeil 15.5 Strukturen vergleichen
Pfeil 15.6 Arrays von Strukturen
Pfeil 15.7 Strukturen in Strukturen (Nested Structures)
Pfeil 15.8 Kurze Zusammenfassung zu den Strukturen
Pfeil 15.9 Unions
Pfeil 15.10 Der Aufzählungstyp »enum«
Pfeil 15.11 Typendefinition mit »typedef«
Pfeil 15.12 Attribute von Strukturen verändern (nicht ANSI C)
Pfeil 15.13 Bitfelder
Pfeil 15.14 Das »offsetof«-Makro


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15.8 Kurze Zusammenfassung zu den Strukturen topZur vorigen Überschrift

Da das Kapitel über Strukturen recht umfangreich ist, fasse ich hier nochmals einige Punkte zusammen.

Der Datensatz einer Struktur wird folgendermaßen zusammengefasst:

struct daten {
   int var1;
   char var2[100];
};

Hiermit haben Sie eine Struktur mit dem Namen daten mit zwei Elementen (var1, var2) deklariert. Eine Variable dieses Strukturtyps können Sie folgendermaßen deklarieren:

// Variable vom Typ struct daten
struct daten d1;
// ein Zeiger auf eine Struktur vom Typ struct daten
struct daten *d2;
// Struktur-Array mit 10 Elementen vom Typ struct daten
struct daten d3[10];

Weiterhin können Sie diese Variablen vom Typ struct daten auch so deklarieren:

struct daten {
   int var1;
   char var2[100];
} d1, *d2, d3[10];

Die Initialisierung einer Strukturvariablen kann über eine Initialisierungsliste erfolgen, die für jedes Element einen Anfangswert enthält:

struct daten d1 = { 111, "Test" };

Nach dem neuen C99-Standard können bestimmte Elemente der Struktur mit dem Elementbezeichner in der Form .strukturelement initialisiert werden. Alle anderen Elemente ohne Initialisierer haben automatisch den Wert 0:

// var1 hat automatisch den Wert 0.
struct daten d1 { .var2 = "Test" }

Auf ein einzelnes Strukturelement greifen Sie mit dem Punktoperator zu:

struct daten d1;
d1.var1 = 111;
stcpy(d1.var2, "Test");


// Array von Strukturen
d3[2].var1 = 123;  // 3. Element des Struktur-Arrays
stcpy(d3[2].var2, "Test");

Wenn Sie Zeiger auf Strukturen nutzen, greifen Sie auf die einzelnen Elemente mithilfe des Pfeiloperators zu:

struct daten *d2;
...
d2->var1 = 111;
stcpy(d2->var2, "Test");


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