Rheinwerk Computing < openbook > Rheinwerk Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Vorwort des Gutachters
1 Einstieg in C
2 Das erste Programm
3 Grundlagen
4 Formatierte Ein-/Ausgabe mit »scanf()« und »printf()«
5 Basisdatentypen
6 Operatoren
7 Typumwandlung
8 Kontrollstrukturen
9 Funktionen
10 Präprozessor-Direktiven
11 Arrays
12 Zeiger (Pointer)
13 Kommandozeilenargumente
14 Dynamische Speicherverwaltung
15 Strukturen
16 Ein-/Ausgabe-Funktionen
17 Attribute von Dateien und das Arbeiten mit Verzeichnissen (nicht ANSI C)
18 Arbeiten mit variabel langen Argumentlisten – <stdarg.h>
19 Zeitroutinen
20 Weitere Headerdateien und ihre Funktionen (ANSI C)
21 Dynamische Datenstrukturen
22 Algorithmen
23 CGI mit C
24 MySQL und C
25 Netzwerkprogrammierung und Cross–Plattform-Entwicklung
26 Paralleles Rechnen
27 Sicheres Programmieren
28 Wie geht’s jetzt weiter?
A Operatoren
B Die C-Standard-Bibliothek
Stichwort

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C von A bis Z von Jürgen Wolf
Das umfassende Handbuch
Buch: C von A bis Z

C von A bis Z
3., aktualisierte und erweiterte Auflage, geb., mit CD und Referenzkarte
1.190 S., 39,90 Euro
Rheinwerk Computing
ISBN 978-3-8362-1411-7
Pfeil 12 Zeiger (Pointer)
Pfeil 12.1 Zeiger deklarieren
Pfeil 12.2 Zeiger initialisieren
Pfeil 12.2.1 Speichergröße von Zeigern
Pfeil 12.3 Zeigerarithmetik
Pfeil 12.4 Zeiger, die auf andere Zeiger verweisen
Pfeil 12.4.1 Subtraktion zweier Zeiger
Pfeil 12.5 Typensicherung bei der Dereferenzierung
Pfeil 12.6 Zeiger als Funktionsparameter (call–by–reference)
Pfeil 12.6.1 Zeiger als Rückgabewert
Pfeil 12.7 Array und Zeiger
Pfeil 12.8 Zeiger auf Strings
Pfeil 12.8.1 Zeiger auf konstante Objekte (Read-only-Zeiger)
Pfeil 12.9 Zeiger auf Zeiger und Stringtabellen
Pfeil 12.9.1 Stringtabellen
Pfeil 12.10 Zeiger auf Funktionen
Pfeil 12.11 void-Zeiger
Pfeil 12.12 Äquivalenz zwischen Zeigern und Arrays
Pfeil 12.13 Der »restrict«-Zeiger


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12.3 Zeigerarithmetik topZur vorigen Überschrift

Folgende Rechenoperationen können mit einem Zeiger und auf dessen Adresse verwendet werden:

  • Ganzzahlwerte erhöhen
  • Ganzzahlwerte verringern
  • inkrementieren
  • dekrementieren

Wenn Sie Folgendes eingeben würden:

int *ptr;
int wert;

ptr =& wert;
ptr += 10;

Auf welche Adresse zeigt dann der Zeiger ptr? 10 Bytes von der Variablen wert entfernt? Nein, ein Zeiger wird immer um den Wert der Größe des Datentyps erhöht bzw. heruntergezählt. Auf einem 32-Bit-System würde der Zeiger auf eine Stelle verweisen, die 40 Bytes von der Anfangsadresse der Variablen wert entfernt ist.

Solch eine Erhöhung der Adresse ist ohnehin sehr gefährlich, da der Zeiger danach höchstwahrscheinlich nicht mehr auf einen reservierten Speicherbereich zeigt.

Des Weiteren sind bei Verwendung eines Zeigers natürlich auch die Vergleichsoperatoren <, >, !=, ==, <= und => erlaubt. Die Verwendung ist aber hierbei nur sinnvoll, wenn die Zeiger auf Elemente eines Arrays zeigen.



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