Stichwortverzeichnis
Übergänge
!
!
!#p (Bildmarkierung)
!=
#
#b (Bildmarkierung)
#include
#p (Bildmarkierung)
%
%=
*
*/
*=
+
++
+=
-
--
-=
/
/*
//
/=
<
<=
==
>
>=
A
Absolut
Absolut
ActionScript, Ebene
ActionScript, Ereignisse
ActionScript, Ereignisse
ActionScript, Ereignisse
ActionScript, Ereignisse
ActionScript, Ereignisse
ActionScript, Ereignisse
ActionScript, Ereignisse
ActionScript, Ereignisse
ActionScript, Export für
ActionScript, Export für
ActionScript, Strikte Typisierung
ActionScript, Was lässt sich steuern?
ActionScript, Wo?
ActionScript 3
ActionScript 3, E4X
ActionScript 3, Neuerungen
ActionScript 3, Reguläre Ausdrücke
addListener() (Methode)
addListener() (Methode)
addPage() (Methode)
Adressierung
Adressierung, Absolut
Adressierung, Bildschirme
Adressierung, Level
Adressierung, Relativ
Adressierung, Schaltflächen
Aktion
Aktionen-Bedienfeld
Aktionen-Bedienfeld
Aktionen-Bedienfeld, Aktion fixieren
Aktionen-Bedienfeld, Ansichtsoptionen
Aktionen-Bedienfeld, Auto-Format
Aktionen-Bedienfeld, Auto-Format-Optionen
Aktionen-Bedienfeld, Codehinweis zeigen
Aktionen-Bedienfeld, Debug-Optionen
Aktionen-Bedienfeld, Ersetzen
Aktionen-Bedienfeld, Hilfe
Aktionen-Bedienfeld, Menü
Aktionen-Bedienfeld, Referenz
Aktionen-Bedienfeld, Schnellzugriff
Aktionen-Bedienfeld, Skriptfeld
Aktionen-Bedienfeld, Suchen
Aktionen-Bedienfeld, Syntax überprüfen
Aktionen-Bedienfeld, Werkzeugleiste
Aktionen-Bedienfeld, Zeilennummer
Animieren
Animieren, in der Praxis
Animieren, mit ActionScript
Animieren, mit Zufall
antiAliasingType (Eigenschaft)
Arithmetische Operatoren
Array
Array
Array() (Funktion)
Array, assoziativ
Array, bearbeiten
Array, Datentypen
Array, in der Praxis
Array, Index
Array, Methoden
Array, mit Schleifen
Array, multidimensional
Array, multidimensional
Array, Zugriffsoperator
AS-Kommunikationsdatei
ASCII
Assoziatives Array
attachMovie() (Methode)
attachMovie() (Methode)
attachMovie() (Methode)
attachSound() (Methode)
attachSound() (Methode)
Auswahlliste
B
Bühne
background (Eigenschaft)
background (Eigenschaft)
backgroundColor (Eigenschaft)
backgroundColor (Eigenschaft)
Balance
Bedienfelder, Aktionen
Bedienfelder, Aktionen
Bedienfelder, Film-Explorer
Bedienfelder, Hilfe
Bedienfelder, Komponenten
Bedienfelder, Komponenten-Inspektor
Bedienfelder, Verhalten
Bedienfelder, Web Services
Bedienfelder, Zielpfad-Editor
Bedienfelder, Zielpfad-Editor
Bedingung
beginFill() (Methode)
beginGradientFill() (Methode)
Begrenzung, Drag
Bezeichner
bframe (Begrenzung)
Bibliothek
Bibliothek, auf Bühne exportieren
Bibliothek, Video exportieren
Bildmarkierungen
Bildschirme
Bildschirme
Bildschirme, Übergänge
Bildschirme, Adressierung
Bildschirme, Hierarchie
Bildschirme, Hierarchie
Bildschirme, Name
bmax (Begrenzung)
bmovie (Begrenzung)
Bogenmaß
Boolean() (Funktion)
Boolean (Datentyp)
border (Eigenschaft)
borderColor (Eigenschaft)
break (Anweisung)
Breakpoints
builtInItems (Objekt)
C
case (Fallunterscheidung)
change (Ereignis)
change (Ereignis)
change (Ereignis)
Checkbox
Checkbox, eigene
clearInterval() (Funktion)
clearInterval() (Funktion)
click (Ereignis)
click (Ereignis)
Client-Server-Prinzip
Codehinweise
Codehinweise, eigene
Codehinweise, zeigen
Color (Klasse)
Color (Klasse)
Computerlogik
ContextMenu (Klasse)
Countdown
createEmptyMovieClip() (Methode)
createEmptyMovieClip() (Methode)
createTextField() (Methode)
CSS
CSS
CSS
D
data (Eigenschaft)
data (Eigenschaft)
data (Ereignis)
data (Parameter)
Date (Klasse)
Date (Klasse)
Date (Klasse), instanziieren
Date (Klasse), Methoden
Datentyp
Datentyp, ändern
Datentyp, Endungen
Datentyp, feststellen
Datum
Datum, auf Deutsch
Datum, Daten voneinander abziehen
Datum, eigenes
Debugger (von Flash)
Debugging
Deckkraft
Deklarieren
Dekrement
Dekrement, in der Praxis
delete (Anweisung)
delete (Anweisung)
do-while (Schleife)
Dokumentebene
Drag
Drag
Drag
dragOut (Ereignis)
dragOver (Ereignis)
Drehregler
Drehregler
Drucken
Drucken, Begrenzung
Drucken, Bestimmtes Bild
Drucken, Dialogfeld
Drucken, im Kontextmenü sperren
Drucken, mit Schaltfläche
duplicateMovieClip() (Methode)
Duplizieren
duration (Eigenschaft)
Dynamisches Textfeld
E
E4X (ECMAScript for XML)
Ebene, per ActionScript
ECMA-357
ECMAScript
editable (Eigenschaft)
editable (Eigenschaft)
Eigenschaften
Eingabefeld
Eingabefeld
Einstellungen (für ActionScript)
else (Fallunterscheidung)
else if (Fallunterscheidung)
endFill() (Methode)
Endlosschleife
enterFrame (Ereignis)
enterFrame (Ereignis)
enterFrame (Ereignis)
enterFrame (Ereignis)
enterFrame (Ereignis), zum Animieren?
Ereignis-Sound
Ereignisorientierung
Ereignisprozedur
Ereignisprozedur
Ereignisse
Ereignisse, Schaltflächen-
Erkennung des Flash-Player
Event-Listener
Event-Listener, für die Maus
Event-Listener, für MovieClipLoader
Expertenmodus (Aktionen-Bedienfeld)
Export für ActionScript
Export für ActionScript
Externe Bilder
Externe Filme
Externe Filme, in der Praxis
Externe Filme, in MovieClips laden
Externe Filme, Ladevorgang überwachen
Externer Code
Externer Film, Preloader
F
Fallunterscheidungen
Farbe
Farbe, ändern
Farbe, Transformation
Farbe, zufällig wählen
Film-Explorer
Filmsteuerung
Filmsteuerung, für MovieClips
Filmsteuerung, für Szenen
Film testen
Film testen
Flash, 8 Professional
Flash, Besonderheiten in Flash Professional
Flash, für Mac
Flash, für Windows
Flash, MX 2004 Professional
Flash, Projekt
Flash, Sound einbinden
Flash, Versionen
Flash, Video integrieren
Flash-JavaScript-Datei
Flash-Player
Flash-Player, Erkennung
Flash 8
Flash Player 8.5
Flex Builder 2
FLV
Folien, Zugriff
Folienpräsentation
fontFamily (Eigenschaft)
fontSize (Eigenschaft)
fontStyle (Eigenschaft)
fontWeight (Eigenschaft)
for (Schleife)
for (Schleife)
for-in (Schleife)
Formularanwendung
Formularanwendung, in der Praxis
Formulare
Formulare, Auswahlliste
Formulare, Checkbox
Formulare, Eigene Formularelemente
Formulare, Kontakt
Formulare, Kontrollkästchen
Formulare, Lieferdaten
Formulare, Mailversand
Formulare, Mehrzeiliges Textfeld
Formulare, Optionsfelder
Formulare, Radiobuttons
Formulare, Schaltflächen
Formulare, Textfelder
Formulare, Umfrage
Formulare, Umfrage ohne MX 2004 Pro
Formulare, versenden
Formulare, Vollständigkeitsüberprüfung
Formulare, Zugriffskontrolle
fromCharCode() (Methode)
fscommand() (Funktion)
function (Schlüsselwort)
Funktionen
Funktionen, Aufruf
Funktionen, globale
Funktionen, in der Praxis
Funktionen, Mehrere Rückgaben
Funktionen, Parameter
Funktionen, Rückgabewert
Funktionen, rekursiv
Funktionen, von ActionScript
G
Gültigkeit
GET
getAscii() (Methode)
getBytesLoaded() (Methode)
getBytesLoaded() (Methode)
getBytesLoaded() (Methode)
getBytesTotal() (Methode)
getCode() (Methode)
getDate() (Methode)
getDay() (Methode)
getFullYear() (Methode)
getMonth() (Methode)
getPan() (Methode)
getRGB() (Methode)
getTransform() (Methode)
getURL() (Funktion)
getVolume() (Methode)
Globale Funktionen
Globale Variablen
globalToLocal() (Methode)
GMT
gotoAndPlay() (Filmsteuerung)
gotoAndPlay() (Filmsteuerung)
gotoAndStop() (Filmsteuerung)
gotoAndStop() (Filmsteuerung)
gotoAndStop() (Filmsteuerung)
gotoAndStop() (Filmsteuerung)
gotoNextSlide() (Methode)
gotoPreviousSlide() (Methode)
gotoSlide() (Methode)
Grafik-Symbol
groupName (Eigenschaft)
H
hasAudio (Eigenschaft)
hasAudioEncoder (Eigenschaft)
hasMP3 (Eigenschaft)
Hexadezimal
Hexadezimal, Umwandlung
hide() (Methode)
hide (Ereignis)
hideChild (Ereignis)
Hierarchie, MovieClips
Hilfe
hitArea (Eigenschaft)
hitTest() (Methode)
hscroll (Eigenschaft)
html (Eigenschaft)
html (Eigenschaft)
htmlText (Eigenschaft)
I
icon (Eigenschaft)
ID3
if (Fallunterscheidung)
Index
Initialisieren
Inkrement
Inkrement, in der Praxis
Instanz
Instanz, -name
Instanz, Textfeld
Instanziieren
isDown() (Methode)
italic (Eigenschaft)
J
JavaScript
JPEG, per ActionScript laden
JScript
K
kerning
Key (Klasse)
Key (Klasse)
Key.DOWN (Eigenschaft)
Key.ENTER (Eigenschaft)
Key.LEFT (Eigenschaft)
Key.UP (Eigenschaft)
keyDown (Ereignis)
keyDown (Ereignis)
keyPress (Ereignis)
keyPress (Ereignis)
keyUp (Ereignis)
keyUp (Ereignis)
Kilobyte
Klasse
Kollisionstest, hitTest()
Kollisionstest, in einer Anwendung
Kollisionstest, per Hand
Kommentare
Komponenten
Komponenten, anpassen
Komponenten, anpassen
Komponenten, Auswahlliste
Komponenten, Button
Komponenten, CheckBox
Komponenten, List
Komponenten, RadioButton
Komponenten, TextArea
Komponenten, TextArea
Komponenten, TextInput
Komponenten, UI-
Komponenten-Bedienfeld
Komponenten-Inspektor
Konkatenieren
Konstruktor
Kontextmenü
Kontextmenü, Drucken deaktivieren
Kontextmenü, in Flash MX 2004 steuern
Kontextmenü, sperren
Koordinaten, zufällige wählen
Koordinatensystem
Koordinatensystem, lokal und global
Koordinatensystem, Ursprung
Kosinus
L
label (Eigenschaft)
label (Eigenschaft)
label (Eigenschaft)
labelPlacement (Eigenschaft)
labelPlacement (Eigenschaft)
labelPlacement (Eigenschaft)
labels (Eigenschaft)
length (Eigenschaft)
letterSpacing
Level
Level, Absolute Adressierung
Level, Zugriff
lineGradientStyle() (Methode)
lineStyle() (Methode)
lineTo() (Methode)
load() (Methode)
load (Ereignis)
load (Ereignis)
loadClip() (Methode)
loadClip (Ereignis)
loadMovie()
loadMovie() (Methode)
loadMovieNum() (Methode)
loadSound() (Methode)
loadVariables() (Funktion)
localToGlobal() (Methode)
Logische Operatoren
Lokale Variablen
Loops
M
Mac OS X
Mac OS X
Mailversand
Math (Klasse)
Math (Klasse), Konstanten
Math.abs() (Methode)
Math.ceil() (Methode)
Math.cos() (Methode)
Math.E (Konstante)
Math.exp() (Methode)
Math.floor() (Methode)
Math.floor() (Methode), in der Praxis
Math.log() (Methode)
Math.max() (Methode)
Math.min() (Methode)
Math.PI (Konstante)
Math.pow() (Methode)
Math.pow() (Methode)
Math.random() (Methode)
Math.round() (Methode)
Math.sin() (Methode)
Math.tan() (Methode)
Maus
Maus, Bewegungen
Maus, verfolgen
maxhscroll (Eigenschaft)
maxscroll (Eigenschaft)
menu (Eigenschaft)
Methoden
Mouse (Klasse)
mouseDown (Ereignis)
mouseDown (Ereignis)
mouseMove (Ereignis)
mouseMove (Ereignis)
mouseUp (Ereignis)
mouseUp (Ereignis)
moveTo() (Methode)
MovieClip
MovieClip
MovieClip (Klasse)
MovieClip (Klasse)
MovieClip (Klasse)
MovieClip (Klasse)
MovieClip (Klasse)
MovieClip (Klasse)
MovieClip, Adressierung
MovieClip, als Schaltfläche
MovieClip, aus Bibliothek laden
MovieClip, Deckkraft
MovieClip, duplizieren
MovieClip, Ereignisse
MovieClip, für Animationen
MovieClip, Filmsteuerung für
MovieClip, Hierarchie
MovieClip, Kontextmenü zuweisen
MovieClip, leeren erzeugen
MovieClip, SWF laden
MovieClip, umfärben
MovieClip, Zugriff
MovieClipLoader (Klasse)
Multidimensionales Array
multiline (Eigenschaft)
multipleSelection (Eigenschaft)
N
new (Konstruktor)
nextFrame() (Filmsteuerung)
nextFrame() (Filmsteuerung)
nextScene() (Filmsteuerung)
Normalmodus (Aktionen-Bedienfeld)
Null (Datentyp)
Number() (Funktion)
Number() (Funktion)
Number (Datentyp)
O
Object() (Funktion)
Object (Datentyp)
Object (Klasse)
Object (Klasse)
Object (Klasse)
Objekte instanziieren
on (Schlüsselwort)
onClipEvent (Schlüsselwort)
onClipEvent (Schlüsselwort)
onEnterFrame (Ereignisprozedur)
onEnterFrame (Ereignisprozedur)
onEnterFrame (Ereignisprozedur), zum Animieren?
onKeyDown (Ereignisprozedur)
onLoadComplete (Ereignisprozedur)
onMouseMove (Ereignisprozedur)
onRelease (Ereignisprozedur)
onSoundComplete (Ereignisprozedur)
Operatoren
Operatoren, arithmetische
Operatoren, logische
Operatoren, Vergleichs-
Optionsfelder
P
Parameter
Parameter
parseInt() (Methode)
password (Eigenschaft)
password (Eigenschaft)
Passwortfelder
Passwort prüfen
Pendelbewegung
PHP
play() (Filmsteuerung)
play() (Filmsteuerung)
play() (Metode)
play (Eigenschaft)
pop() (Methode)
position (Eigenschaft)
POST
Präsentation, mit Flash Professional
Präsentation, ohne Pro
Preloader
Preloader, als externer Film
Preloader, Fortschrittsbalken
Preloader, Ladegeschwindigkeit berechnen
Preloader, mit Bildern
Preloader, mit Bytes
Preloader, Prozent
Preloader, Restzeit berechnen
press (Ereignis)
press (Ereignis)
prevFrame() (Filmsteuerung)
prevFrame() (Filmsteuerung)
prevScene() (Filmsteuerung)
print() (Funktion)
print (Eigenschaft)
printAsBitmap() (Funktion)
printAsBitmapNum() (Funktion)
PrintJob (Klasse)
printNum() (Funktion)
push() (Methode)
R
Rückgabewert
Radiobuttons
Radiobuttons, eigene
random() (Funktion, veraltet)
Registrierungspunkt
Registrierungspunkt
Registrierungspunkt
Regler
Regler
Reguläre Ausdrücke
Rekursive Funktionen
Relativ
Relativ
release (Ereignis)
release (Ereignis)
releaseOutside (Ereignis)
releaseOutside (Ereignis)
removeListener() (Methode)
removeMovieClip() (Methode)
replaceText() (Methode)
return (Schlüsselwort)
reveal (Ereignis)
revealChild (Ereignis)
reverse() (Methode)
rollOut (Ereignis)
rollOut (Ereignis)
rollOver (Ereignis)
rollOver (Ereignis)
rowHeight (Eigenschaft)
S
Schaltfläche
Schaltfläche
Schaltfläche, als Komponente
Schaltfläche, eine für mehrere Zustände
Schaltfläche, eine für zwei Zustände
Schaltfläche, Ereignisse
Schaltfläche, mit ActionScript hervorheben
Schaltfläche, Zustand
Schieberegler
Schieberegler, für Lautstärke
Schieberegler, horizontal
Schieberegler, Registrierungspunkt
Schlüsselbild
Schlüsselwort
Schlüsselwort, Übersicht aller
Schleifen
scroll (Eigenschaft)
Scrollen, horizontal
selectable (Eigenschaft)
selected (Eigenschaft)
selected (Eigenschaft)
selected (Eigenschaft)
selectedData (Eigenschaft)
selectedIndex (Eigenschaft)
selectedIndices (Eigenschaft)
selectedItem (Eigenschaft)
send() (Methode)
set() (Funktion)
setInterval() (Funktion)
setInterval() (Funktion)
setInterval() (Funktion)
setInterval() (Funktion), zum Animieren?
setMonth() (Methode)
setNewTextFormat() (Methode)
setPan() (Methode)
setProperty() (Funktion)
setRGB() (Methode)
setStyle() (Methode)
setStyle() (Methode)
setStyle() (Methode)
setTextFormat() (Methode)
setTimeout() (JavaScript)
setTransform() (Methode)
setTransform() (Methode)
setVolume() (Methode)
shift() (Methode)
show() (Methode)
Sinus
Sinus, Verlauf
size (Eigenschaft)
Skip Intro
Sonderzeichen
Sorenson Sparc-Codec
Sound
Sound (Klasse)
Sound (Klasse)
Sound (Klasse), Methoden und Eigenschaften
Sound, Balance
Sound, Balance
Sound, Ereignis-
Sound, Export für ActionScript
Sound, extern
Sound, Formate
Sound, hinzufügen
Sound, Lautstärke
Sound, Loops
Sound, Mehrere Sounds
Sound, mit Verhalten
Sound, MP3 laden
Sound, Schleifen
Sound, steuern
Sound, Streaming-
Sound, transformieren
soundComplete (Ereignis)
Spiele, 17 und 4
Spiele, Computerlogik
Spiele, Friseur
Spiele, Kollisionstest für
split() (Methode)
sqrt() (Methode)
start() (Methode)
start() (Methode)
start() (Methode)
startDrag() (Methode)
Statisches Textfeld
Stile in der Praxis
stop() (Filmsteuerung)
stop() (Filmsteuerung)
stop() (Methode)
stop() (Methode)
stopAllSounds() (Funktion)
stopDrag() (Methode)
Streaming-Sound
Strikte Typisierung
String() (Funktion)
String (Datentyp)
String (Objekt)
String, Besonderheiten
String, mehrere zusammenfügen
String, vergleichen
styleSheet (Eigenschaft)
StyleSheet (Klasse)
Style Sheets
Style Sheets
SWF
SWF, laden
SWF, vorladen
SWiSH
switch-case (Fallunterscheidung)
switch-case (Fallunterscheidung), in der Praxis
Symbole
Symbole, Export für ActionScript
Symbole, In Symbol konvertieren
System.capabilities
Szenen
Szenen, Filmsteuerung
T
Tangens
target-Attribut (HTML)
Tastensteuerung
Tastensteuerung, Ereignis
Tastensteuerung, mehrere Tasten abfangen
Tastensteuerung, Probleme beim Testen
Testen
text (Eigenschaft)
text (Eigenschaft)
text (Eigenschaft)
textColor (Eigenschaft)
Textfeld, Datentyp
Textfeld, dynamisch
Textfeld, Eingabe-
Textfeld, statisch
Textfeld, Variable festlegen
Textfelder
Textfelder, dynamisch erzeugen
Textfelder, formatieren
Textfelder, Inhalte bearbeiten
Textfelder, mehrzeilig mit Komponente
Textfelder, mit Komponente
Textfelder, mit MovieClip-Eigenschaften
Textfelder, mit Rahmen und Hintergrund
Textfelder, scrollen
TextField (klasse)
TextFormat (Klasse)
textHeight (Eigenschaft)
Textwerkzeug
textWidth (Eigenschaft)
this (Schlüsselwort)
this (Schlüsselwort)
this (Schlüsselwort)
Tiefe
toggle (Eigenschaft)
toString() (Methode)
toString() (Methode)
trace() (Anweisung)
trace() (Anweisung), beim Veröffentlichen ignorieren
Transparenz
Trigonometrie
Trigonometrie, Einheitskreis
Trigonometrie, Koordinatensystem
Tweens
type (Eigenschaft)
U
Uhrzeit
Uhrzeit, mit Uhrzeigern
UI-Komponenten
Umfärben
Umwandlungsfunktionen
Undefined (Datentyp)
undefined (Wert)
Unix-Zeitstempel
unload (Ereignis)
unloadMovie() (Methode)
unshift() (Methode)
Ursprung
Usability
Usability
UTC
V
var (Schlüsselwort)
Variable
Variable, Datentyp
Variable, deklarieren
Variable, für ein Bild
Variable, für Textfeld
Variable, Gültigkeit
Variable, Gültigkeitsbereich in der Praxis
Variable, global
Variable, initialisieren
Variable, Kurzformen
Variable, lokal
Variable, Namen dynamisch bilden
Variable, Zeitleisten-
Variablennamen
Variablennamen, Konventionen
Veröffentlichen
Veröffentlichen, Einstellungen für Veröffentlichungen
Veröffentlichen, ohne trace()
Vergleichsoperatoren
Verhalten
Verhalten, für Bildschirme
Verhalten, für Sound
Verhalten, für Videos
Verknüpfung
Versenden von Formularen
Video
Video (Container)
Video, aus Bibliothek
Video, dynamisch verändern
Video, einbetten
Video, Ende überprüfen
Video, Farbe ändern
Video, Format ändern
Video, in Flash
Video, mit ActionScript
Video, mit Soundsteuerung
Video, mit Verhalten
Video, positionieren
Video, steuern
Video, transparent
Video, verknüpfen
Voreinstellungen (für ActionScript)
W
Warenkorb
Warenkorb, Artikelseiten
Warenkorb, Bestätigung
Warenkorb, Funktionalität
Webserver
Web Services
Web Services-Bedienfeld
while (Schleife)
Windows
with () (Anweisung)
with () (Anweisung)
wordWrap (Eigenschaft)
wordWrap (Eigenschaft)
Z
Zählervariable
Zählervariable
Zeichnen mit ActionScript
Zeichnungsmethoden
Zeitleiste
Zeitleisten-Variablen
Zielpfad-Editor
Zielpfad-Editor
Zufallszahl
Zufallszahl, zum Animieren
Zufallszahl, zur Spielentwicklung
Zugriffsoperator
Zustand (von Schaltflächen)
\
\[\] (Zugriffsoperator)
_
_alpha (Eigenschaft)
_alpha (Eigenschaft)
_currentframe (Eigenschaft)
_framesloaded (Eigenschaft)
_framestotal (Eigenschaft)
_global (Eigenschaft)
_global.styles
_height (Eigenschaft)
_height (Eigenschaft)
_height (Eigenschaft)
_level (Schlüsselwort)
_lockroot (Eigenschaft)
_lockroot (Eigenschaft)
_lockroot (Eigenschaft)
_parent (Bildschirme)
_parent (MovieClip)
_root (MovieClip)
_rotation (Eigenschaft)
_rotation (Eigenschaft)
_soundbuftime (Eigenschaft)
_totalframes (Eigenschaft)
_visible (Eigenschaft)
_visible (Eigenschaft)
_visible (Eigenschaft)
_width (Eigenschaft)
_x (Eigenschaft)
_xmouse (Eigenschaft)
_xscale (Eigenschaft)
_y (Eigenschaft)
_ymouse (Eigenschaft)
_yscale (Eigenschaft)
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