Rheinwerk Design < openbook > Rheinwerk Design - Know-how für Kreative.
Know-how für Kreative.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Flash für ActionScript
2 ActionScript in Flash
3 Flash Pro für ActionScript
4 Grundlagen der Programmierung
5 Einfache Filmsteuerung
6 Bildschirme und Präsentationen
7 Drucken und das Kontextmenü
8 Textfelder
9 Tasten
10 Datum und Zeit
11 Rechnen
12 Farbe wechseln und Drag
13 Zeichnen und Zufall
14 Von Mäusen und Duplikaten
15 Kollisionstest
16 Sound
17 Video
18 Externe Filme
19 Vorladen und Player erkennen
20 Formulare und UI-Komponenten
21 Komponenten anpassen
22 Formulare versenden
23 Warenkorb
24 Ausblick auf ActionScript 3
Stichwort
Ihre Meinung?

Spacer
 <<   zurück
Einstieg in ActionScript von Christian Wenz, Tobias Hauser, Armin Kappler
Aktuell zu Flash 8
Buch: Einstieg in ActionScript

Einstieg in ActionScript
brosch., mit CD und QuickFinder und Referenz
416 S., 24,90 Euro
Rheinwerk Design
ISBN 978-3-89842-774-6
Pfeil 16 Sound
  Pfeil 16.1 Sound in Flash
  Pfeil 16.2 Sound mit ActionScript
  Pfeil 16.3 Mehrere Sounds

16 Sound

Klänge, Hintergrundmusik und Soundeffekte

Sie werden lernen:

  • Wie steuern Sie Sound mit ActionScript?
  • Was passiert, wenn mehrere Sounds gesteuert werden sollen?
  • Wie lässt sich ein Drehregler für die Balance erzeugen?

Musik wird oft nicht schön gefunden, weil sie stets mit Geräusch verbunden. – Wilhelm Busch

Wenn Sie wieder einmal fast vom Schreibtischstuhl fallen, weil aus Ihren Boxen ein hässlicher Soundeffekt quakt, bereuen Sie zum einen, nach dem letzten Spiel nicht auf den Ausschaltknopf der Lautsprecher gedrückt zu haben; zum anderen schimpfen Sie über Macromedia wegen der guten Integration von Sound in Flash. Meistens ist nämlich Flash oder zumindest ein kleines Flash-Werbebanner für Sound auf einer Website verantwortlich.

Aber was lästig sein kann, ist auch in angenehmer Form denkbar. Schließlich verzichtet bei einem kleinen (Flash-)Spiel oder ähnlichem keiner gerne auf schönen Sound; denn ohne ihn wird es eher langweilig.


Rheinwerk Computing - Zum Seitenanfang

16.1 Sound in Flash  topZur vorigen Überschrift

Für Sound in Flash gibt es zwar viele Steuerungsmöglichkeiten, dennoch sind die Grundlagen sehr einfach: Zuerst importieren Sie Sound mit Datei • Importieren • In Bühne importieren (Flash MX: Datei • In Bühne importieren) oder direkt in die Bibliothek mit Datei • Importieren • In Bibliothek importieren (Flash MX: Datei • Importieren • In Bibliothek importieren). Das klappt für folgende Formate:

FormatSystem
WAVWindows
Mac OS (nur mit QuickTime ab Version 4)
AIFFWindows (nur mit QuickTime ab 4)
Mac OS
MP3Windows
Mac OS
QuickTimeWindows (nur mit QuickTime ab 4)
Mac OS (nur mit QuickTime ab 4)
SoundDesigner IIMac OS (nur mit QuickTime ab 4)
Sun AUWindows (nur mit QuickTime ab 4)
Mac OS (nur mit QuickTime ab 4)
System7Mac OS (nur mit QuickTime ab 4)

Tabelle 16.1 In Flash importierbare Sound-Formate

Flash MX und frühere Flash-Versionen bieten eine interne Bibliothek mit einigen vorgefertigten Sounds (Fenster • Allgemeine • Bibliotheken • Sounds). In Flash 8 und Flash MX 2004 ist diese Bibliothek verschwunden. Der Verlust hält sich allerdings in Grenzen, da die Sounds aus der Bibliothek eher zum Ausprobieren gedacht waren.

Nun haben Sie mehrere Möglichkeiten, mit dem Sound zu verfahren:

  • Sie fügen ihn in ein Schlüsselbild ein (ein Sound pro Schlüsselbild). Der Sound wird in der Zeitleiste im Schlüsselbild und in den zugehörigen Bildern angezeigt.
  • Sie weisen den Sound mittels ActionScript einer Schaltfläche zu, so dass er beim Anklicken ausgeführt wird.
  • Sie laden den Sound mit ActionScript und spielen ihn ab.

Abbildung 16.1 Mit aktivierter Vorschau im Menü der Zeitleiste sehen Sie den Sound und haben die Möglichkeit, ihn mit Animationen zu synchronisieren.

Neben der Differenzierung nach Anwendungsmöglichkeiten gibt es beim Sound die Unterteilung in zwei Kategorien: in Streaming-Sound und Ereignis-Sound. Streaming-Sound wird schon beim Laden abgespielt, der Flash-Player synchronisiert den Sound mit der Animation. Synchronisieren bedeutet, dass der Flash-Player aus der Animation Bilder entfernt, um Synchronismus zu erreichen.

Ereignis-Sound wird dagegen nur abgespielt, wenn er vollständig geladen ist. Er ist außerdem so lange zu hören, bis Sie ihn anhalten.

Sie können beim Sound mit so genannten Loops arbeiten, das heißt, den Sound in Schleifen ständig wiederholen. Das ist praktisch, da Sie nur wenig Sound und damit wenig Dateigröße benötigen. Der Nachteil: Irgendwann wird ein sich immer wiederholender Sound lästig, selbst wenn Sie mehrere Loops abwechseln.

Sound, der per ActionScript geladen wird, ist im Allgemeinen Ereignis-Sound. Sound in einem Schlüsselbild kann im Eigenschafteninspektor bei Sync. als Streaming-Sound angegeben werden.

Sound-Steuerung mit Verhalten

Im Verhalten-Bedienfeld finden Sie eine eigene Sparte für Sound mit vorgefertigten Verhalten.

Abbildung 16.2 Die Sound-Verhalten im Verhalten-Bedienfeld schreiben Ihnen schnell ein wenig Code.

Die ersten vier Verhalten dienen hauptsächlich dazu, Ihnen Tipparbeit abzunehmen. Flash schreibt – wie bei allen Verhalten – normalen ActionScript-Code an die Stelle, die Sie gerade ausgewählt haben (ein Schlüsselbild, eine Schaltfläche oder einen MovieClip). Den zugehörigen Code lernen Sie im nächsten Abschnitt kennen.

Das fünfte Verhalten ist recht interessant: Es lädt eine externe MP3-Datei mit der Option Streaming. Auch hier lernen Sie den Code kennen, um mit seiner Hilfe das Streaming abzuschalten und die MP3-Datei als Ereignis-Sound zu laden.



Ihre Meinung

Wie hat Ihnen das Openbook gefallen? Wir freuen uns immer über Ihre Rückmeldung. Schreiben Sie uns gerne Ihr Feedback als E-Mail an kommunikation@rheinwerk-verlag.de.

 <<   zurück
  
  Zum Rheinwerk-Shop
Zum Rheinwerk-Shop: ActionScript 3 – Das Praxisbuch
ActionScript 3
Das Praxisbuch

bestellen
 Ihre Meinung?
Wie hat Ihnen das Openbook gefallen?
Ihre Meinung

 Buchtipps
Zum Rheinwerk-Shop: JavaScript






 JavaScript


Zum Rheinwerk-Shop: jQuery






 jQuery


Zum Rheinwerk-Shop: Responsive Webdesign






 Responsive Webdesign


Zum Rheinwerk-Shop: Suchmaschinen-Optimierung






 Suchmaschinen-
 Optimierung


Zum Rheinwerk-Shop: Schrödinger lernt HTML5, CSS3 und JavaScript






 Schrödinger lernt
 HTML5, CSS3
 und JavaScript


 Lieferung
Versandkostenfrei bestellen in Deutschland, Österreich und der Schweiz
InfoInfo




Copyright © Rheinwerk Verlag GmbH 2006
Für Ihren privaten Gebrauch dürfen Sie die Online-Version natürlich ausdrucken. Ansonsten unterliegt das Openbook denselben Bestimmungen, wie die gebundene Ausgabe: Das Werk einschließlich aller seiner Teile ist urheberrechtlich geschützt.
Alle Rechte vorbehalten einschließlich der Vervielfältigung, Übersetzung, Mikroverfilmung sowie Einspeicherung und Verarbeitung in elektronischen Systemen.


Nutzungsbestimmungen | Datenschutz | Impressum

Rheinwerk Verlag GmbH, Rheinwerkallee 4, 53227 Bonn, Tel.: 0228.42150.0, Fax 0228.42150.77, service@rheinwerk-verlag.de

Cookie-Einstellungen ändern