Rheinwerk Design < openbook > Rheinwerk Design - Know-how für Kreative.
Know-how für Kreative

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ActionScript 1 und 2 von Sascha Wolter (http://www.saschawolter.de/)
Objektorientierung und Codedesign mit Flash MX 2004
Buch: ActionScript 1 und 2

ActionScript 1 und 2
672 S., mit CD, Referenzkarte, 44,90 Euro
Rheinwerk Design
ISBN 3-89842-221-6
gp Kapitel 27 Kurzreferenz
  gp 27.1 toplevel (globales Objekt)
    gp 27.1.1 Eigenschaften
    gp 27.1.2 Methoden
    gp 27.1.3 Methoden für die Entwicklungsumgebung
  gp 27.2 Accessibility
    gp 27.2.1 Statische Methoden:
  gp 27.3 Array
    gp 27.3.1 Statische Eingenschaften:
    gp 27.3.2 Eigenschaften
    gp 27.3.3 Konstruktor
    gp 27.3.4 Methoden
  gp 27.4 AsBroadcaster
    gp 27.4.1 Statische Methoden
  gp 27.5 Boolean
    gp 27.5.1 Konstruktur
    gp 27.5.2 Methoden
  gp 27.6 Button
    gp 27.6.1 Eigenschaften
    gp 27.6.2 Methoden
    gp 27.6.3 Ereignismethoden
  gp 27.7 Camera
    gp 27.7.1 Statische Methoden
    gp 27.7.2 Eigenschaften
    gp 27.7.3 Methoden
    gp 27.7.4 Ereignismethoden
  gp 27.8 Color
    gp 27.8.1 Konstruktor
    gp 27.8.2 Methoden
  gp 27.9 ContextMenu
    gp 27.9.1 Eigenschaften
    gp 27.9.2 Konstruktor
    gp 27.9.3 Methoden
    gp 27.9.4 Ereignismethoden
  gp 27.10 ContextMenuItem
    gp 27.10.1 Eigenschaften
    gp 27.10.2 Konstruktor
    gp 27.10.3 Methoden
    gp 27.10.4 Ereignismethoden
  gp 27.11 CustomActions
    gp 27.11.1 Statische Methoden
  gp 27.12 Date
    gp 27.12.1 Statische Methoden
    gp 27.12.2 Konstruktor
    gp 27.12.3 Methoden
  gp 27.13 Enumeration
  gp 27.14 Error
    gp 27.14.1 Eigenschaften
    gp 27.14.2 Konstruktor
  gp 27.15 File
  gp 27.16 FontName
  gp 27.17 Function
    gp 27.17.1 Eigenschaften
    gp 27.17.2 Methoden
  gp 27.18 FunctionArguments
    gp 27.18.1 Eigenschaften
  gp 27.19 Key
    gp 27.19.1 Statische Eigenschaften
    gp 27.19.2 Statische Methoden
  gp 27.20 LoadVars
    gp 27.20.1 Eigenschaften
    gp 27.20.2 Konstruktor
    gp 27.20.3 Methoden
    gp 27.20.4 Ereignismethoden
  gp 27.21 LocalConnection
    gp 27.21.1 Konstruktor
    gp 27.21.2 Methoden
    gp 27.21.3 Ereignismethoden
  gp 27.22 Math
    gp 27.22.1 Statische Eigenschaften
    gp 27.22.2 Statische Methoden
  gp 27.23 Microphone
    gp 27.23.1 Statische Eigenschaften
    gp 27.23.2 Eigenschaften
    gp 27.23.3 Statische Methoden
    gp 27.23.4 Methoden
    gp 27.23.5 Ereignismethoden
  gp 27.24 Mouse
    gp 27.24.1 Statische Methoden
  gp 27.25 MovieClip
    gp 27.25.1 Eigenschaften
    gp 27.25.2 Eigenschaften für Macromedia Central
    gp 27.25.3 Methoden
    gp 27.25.4 Ereignismethoden
  gp 27.26 MovieClipLoader
    gp 27.26.1 Konstruktor
    gp 27.26.2 Methoden
  gp 27.27 NetConnection
    gp 27.27.1 Eigenschaften
    gp 27.27.2 Konstruktor
    gp 27.27.3 Methoden
    gp 27.27.4 Ereignismethoden
  gp 27.28 NetStream
    gp 27.28.1 Eigenschaften
    gp 27.28.2 Konstruktor
    gp 27.28.3 Methoden
    gp 27.28.4 Ereignismethoden
  gp 27.29 Number
    gp 27.29.1 Statische Eigenschaften
    gp 27.29.2 Konstruktor
  gp 27.30 Object
    gp 27.30.1 Statische Eigenschaften
    gp 27.30.2 Eigenschaften
    gp 27.30.3 Statische Methoden
    gp 27.30.4 Konstruktor
    gp 27.30.5 Methoden
  gp 27.31 ObjectID
  gp 27.32 PrintJob
    gp 27.32.1 Eigenschaften
    gp 27.32.2 Methoden
  gp 27.33 Selection
    gp 27.33.1 Statische Methoden
  gp 27.34 SharedObject
    gp 27.34.1 Eigenschaften
    gp 27.34.2 Statische Methoden
    gp 27.34.3 Methoden
    gp 27.34.4 Ereignismethoden
  gp 27.35 Sound
    gp 27.35.1 Eigenschaften
    gp 27.35.2 Konstruktor
    gp 27.35.3 Methoden
    gp 27.35.4 Ereignismethoden
  gp 27.36 Stage
    gp 27.36.1 Statische Eingenschaften
    gp 27.36.2 Statische Methoden
  gp 27.37 String
    gp 27.37.1 Eigenschaften
    gp 27.37.2 Statische Methoden
    gp 27.37.3 Konstruktor
    gp 27.37.4 Methoden
    gp 27.37.5 Methoden für Macromedia Central
  gp 27.38 System
    gp 27.38.1 Statische Eigenschaften
    gp 27.38.2 Statische Methoden
  gp 27.39 System.capabilities
    gp 27.39.1 Statische Eigenschaften
  gp 27.40 System.security
    gp 27.40.1 Statische Methoden
  gp 27.41 TextField
    gp 27.41.1 Eigenschaften
    gp 27.41.2 Statische Methoden
    gp 27.41.3 Methoden
    gp 27.41.4 Ereignismethoden
  gp 27.42 TextField.StyleSheet
    gp 27.42.1 Methoden
    gp 27.42.2 Ereignismethoden
  gp 27.43 TextFormat
    gp 27.43.1 Eigenschaften
    gp 27.43.2 Konstruktor
    gp 27.43.3 Methoden
  gp 27.44 TextSnapshot
    gp 27.44.1 Methoden
  gp 27.45 URI
  gp 27.46 Video
    gp 27.46.1 Eigenschaften
    gp 27.46.2 Methoden
  gp 27.47 XML
    gp 27.47.1 Eigenschaften
    gp 27.47.2 Konstruktor
    gp 27.47.3 Methoden
    gp 27.47.4 Methoden für Macromedia Central
    gp 27.47.5 Ereignismethoden
  gp 27.48 XMLNode
    gp 27.48.1 Eigenschaften
    gp 27.48.2 Konstruktor
    gp 27.48.3 Methoden
    gp 27.48.4 Methoden als Tree Mixins für Macromedias Komponenten
    gp 27.48.5 Methoden als Menu Mixins für Macromedias Komponenten
  gp 27.49 XMLSocket
    gp 27.49.1 Konstruktor
    gp 27.49.2 Methoden
    gp 27.49.3 Ereignismethoden
  gp 27.50 XMLUI
    gp 27.50.1 Statische Methoden

Kapitel 27 Kurzreferenz

Zum schnellen Nachschlagen der Signaturen

Unerlässlich bei der Arbeit mit Programmiersprachen ist solch eine Art Vokabelheft mit den wichtigsten Begriffen dieser Sprache.

In diesem Kapitel finden Sie sämtliche Vokabeln der in Flash eingebauten Klassen auf einen Blick zum schnellen Nachschlagen. Da es bereits unzählige Bücher gibt, die sich zu einem großen Teil mit der beinahe wortwörtlichen Abschrift der kostenlos in Flash enthaltenen Referenz beschäftigen, bemüht sich dieses Kapitel, eine Alternative für die tägliche Arbeit zu bieten. Denn meist fehlt zu einer Methode oder Eigenschaft nur die genaue Schreibweise oder der Typ eines Parameters. Und diese Informationen finden Sie hier …


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27.1 toplevel (globales Objektdowntop

Die toplevel.as-Datei beschreibt keine Klasse, sondern die Eigenschaften und Methoden des globalen Objektes.


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27.1.1 Eigenschaften  downtop

gp  var _focusRect:Boolean;
gp  var _global:Object;
gp  var _highquality:Number;
gp  var _quality:String;
gp  var _root:MovieClip;
gp  var _soundbuftime:Number;
gp  var $version:Number;
gp  var Infinity:Number;
gp  var NaN:Number;

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27.1.2 Methodedowntop

gp  function call(frame:Object):Void; // frame kann String oder Number sein.
gp  function clearInterval(id:Number):Void;
gp  function duplicateMovieClip(target:String, newName:String, depth:Number):Void;
gp  function escape(value:String):String;
gp  function eval(expr:String):Object;
gp  function fscommand(command:String, parameters:String):Void;
gp  function getProperty(movieClip:Object, property:Object):Object;
gp  function getTimer():Number;
gp  function getURL(url:String, window:String, method:String):Void;
gp  function getVersion():String;
gp  function gotoAndPlay(sceneOrFrame:Object, frame:Object):Void; // die Parameter können auf verschiedene Art und Weise angegeben werden.
gp  function gotoAndStop():Void; // Parameter können auf verschiedene Art und Weise angegeben werden.
gp  function int(num:Number):Number;
gp  function isFinite(value:Object):Boolean;
gp  function isNaN(value:Object):Boolean;
gp  function loadMovie(url:String, target:Object, method:String):Void;
gp  function loadMovieNum(url:String, level:Number, method:String):Void;
gp  function loadVariables(url:String, target:Object, method:String):Void;
gp  function loadVariablesNum(url:String, level:Number, method:String):Void;
gp  function nextFrame():Void;
gp  function nextScene():Void;
gp  function parseFloat(value:String):Number;
gp  function parseInt(value:String,radix:Number):Number;
gp  function play():Void;
gp  function prevFrame():Void;
gp  function prevScene():Void;
gp  function print(target:Object, boundingBox:String):Void;
gp  function printAsBitmap(target:Object, boundingBox:String):Void;
gp  function printAsBitmapNum(level:Number, boundingBox:String):Void;
gp  function printNum(level:Number, boundingBox:String):Void;
gp  function random(num:Number):Number;
gp  function removeMovieClip(target:Object):Void;
gp  function setInterval():Number;
gp  function setProperty(movieClip:Object, property:Object, value:Object):Void;
gp  function startDrag(target:Object, lockCenter:Boolean, left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number):Void;
gp  function stop():Void;
gp  function stopAllSounds():Void;
gp  function stopDrag():Void;
gp  function targetPath(mc:MovieClip):String;
gp  function toggleHighQuality():Void;
gp  function trace(value:String):Void;
gp  function unescape(value:String):String;
gp  function unloadMovie(target):Void;
gp  function unloadMovieNum(level:Number):Void;
gp  function updateAfterEvent():Void;

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27.1.3 Methoden für die Entwicklungsumgebung  toptop

gp  function MMExecute(expr:String);
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