21.2 Perspektiven in Flash
3D ohne fremde Hilfe
Auch wenn Flash keine dreidimensionalen Werkzeuge bietet, erzielen Sie mit einfachen Mitteln räumliche Effekte. Durch den geschickten Einsatz von Verläufen, Schatten und Bewegungen erscheint dem Betrachter die Welt deutlich plastischer.
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Abbildung 21.1
Dreidimensionale Kugel
Techniken
Folgende Techniken in Flash unterstreichen den Eindruck von Dreidimensionalität:
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Verändern Sie in Flash Symbole mit einem Tweening in der Größe, und ändern Sie über Farbeffekte die Helligkeit. Die Kombination lässt Objekte aus der Tiefe nach vorne fliegen oder von vorne in der Tiefe verschwinden. |
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Verwenden Sie Schatten, um den Objekten mehr Tiefe zu verleihen. |
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Skalieren und spiegeln Sie Objekte in Flash (Modifizieren • Transformieren • Vertikal spiegeln oder Modifizieren • Transformieren • Horizonatal spiegeln). Durch kontinuierliches Zusammenziehen, Spiegeln und dann wieder Ausdehnen wird der Eindruck eines sich drehenden Objekts vermittelt. |
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Neigen Sie Objekte in Flash (z.B. über Fenster • Design-Bedienfelder • Transformieren). Dies entspricht zwar keiner perspektivischen Vezerrung, kann aber dezent eingesetzt einen räumlichen Eindruck erzeugen. |
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Flash bietet seit Version MX für das Werkzeug Frei transformieren die Option Verzerren, mit der Formen perspektivisch verzerrt werden können. Drücken Sie bei der Anwendung dieses Werkzeuges (Ş), um ein symmetrisches Ergebnis zu erzielen. |
All diese kleinen Tricks helfen Ihnen, einfache 3D-Welten – auf Wunsch auch animiert – zu erzeugen. Doch sobald mehr als ein paar geometrische Grundformen notwendig sind, ist die Erstellung direkt in Flash zu aufwändig. Glücklicherweise gibt es mittlerweile eine ganze Reihe von Zusatzprodukten mit Flash-Unterstützung.
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