Galileo Computing < openbook > Galileo Design - Know-how für Kreative
Know-how für Kreative

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Was gibt es Neues in Photoshop CS4?
2 Camera Raw, DNG und HDR
3 Probleme bei Digitalfotos beheben
4 Retusche
5 Schwarzweiß, Duplex und Schmuckfarben
6 Farb- und Tonwertkorrekturen
7 Farbmanagement
8 Fotomontage und Composing
9 Effekte für Text und Bild
10 Filter
11 Photoshop und Web
12 Photoshop und Druck
13 Automatisierung in Photoshop
14 Datenhandling und Teamwork
15 Tipps und Tricks
16 Photoshop und 3D
17 Photoshop und Video
18 Die DVD zum Buch
Stichwort
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Adobe Photoshop CS4 - Fortgeschrittene Techniken von Thomas Bredenfeld
Kreative Lösungen für den professionellen Arbeitsalltag
Buch: Adobe Photoshop CS4 - Fortgeschrittene Techniken

Adobe Photoshop CS4 - Fortgeschrittene Techniken
geb., komplett in Farbe, mit DVD
843 S., 59,90 Euro
Rheinwerk Design
ISBN 978-3-8362-1237-3
Pfeil 11 Photoshop und Web
Pfeil 11.1 Grundlagen des Webdesigns mit Photoshop
Pfeil 11.1.1 Photoshops Aufgaben im Web
Pfeil 11.1.2 Produktpflege innerhalb der Creative Suite
Pfeil 11.2 Verfahren und Montagetechniken
Pfeil 11.2.1 Arbeitsvorbereitung: Die Bildgröße festlegen
Pfeil 11.2.2 Mit einem Screenshot arbeiten
Pfeil 11.2.3 Die Montage-Werkzeuge in Photoshop
Pfeil 11.2.4 Bilder und HTML
Pfeil 11.2.5 Schriften für das Web
Pfeil 11.2.6 Farben für das Web
Pfeil 11.3 Bildformate im Web
Pfeil 11.3.1 GIF
Pfeil 11.3.2 PNG
Pfeil 11.3.3 JPEG
Pfeil 11.4 Zoomify
Pfeil 11.4.1 Zoomify-Export aus Photoshop
Pfeil 11.4.2 Ausgabe
Pfeil 11.4.3 Ansicht im Browser
Pfeil 11.4.4 Zoomifyer for Flash
Pfeil 11.4.5 Einsatz
Pfeil 11.5 Für Web und Geräte speichern
Pfeil 11.5.1 JPEG-Einstellungen
Pfeil 11.5.2 GIF-Einstellungen
Pfeil 11.5.3 Droplets
Pfeil 11.6 Device Central für Mobilgeräte
Pfeil 11.7 Webausgabe direkt aus Photoshop
Pfeil 11.7.1 Slicing
Pfeil 11.7.2 CSS
Pfeil 11.8 Photoshop und Fireworks
Pfeil 11.8.1 Photoshop-Dateien in Fireworks bearbeiten
Pfeil 11.8.2 Alternativen zum direkten Import aus Photoshop
Pfeil 11.8.3 Entwürfe aus Fireworks in Photoshop weiterbearbeiten
Pfeil 11.8.4 Slicing und HTML-Ausgabe aus Fireworks
Pfeil 11.8.5 HTML-Sprengstoff im Design
Pfeil 11.8.6 Mutationen und Seiten
Pfeil 11.9 Photoshop und Dreamweaver
Pfeil 11.9.1 Export aus Photoshop
Pfeil 11.9.2 Arbeiten in Dreamweaver
Pfeil 11.9.3 Fazit
Pfeil 11.10 Gestaltungselemente für das Webdesign
Pfeil 11.10.1 Grunge-Look mit Pinselspitzen
Pfeil 11.10.2 Stretched Pixels
Pfeil 11.10.3 Fake Barcode
Pfeil 11.10.4 Stilmix: Fotografische und zeichnerische Elemente
Pfeil 11.10.5 Farbverfremdungen
Pfeil 11.11 Nützliche Helfer
Pfeil 11.11.1 Art Directors Toolkit
Pfeil 11.11.2 xScope
Pfeil 11.11.3 Caliper
Pfeil 11.11.4 GridMaker
Pfeil 11.11.5 Layout Grid Generator
Pfeil 11.11.6 Firefox: Web Developer und Firebug
Pfeil 11.11.7 Microsoft Internet Explorer: Developer Toolbar und Entwicklertools


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11.6 Device Central für Mobilgeräte topZur vorigen Überschrift

Device Central ist eine Art sehr komfortabler Bibliothek von mobilen Endgeräten, in der eine Vielzahl aktueller Telefone und Smartphones mit zahlreichen technischen Eckdaten abgelegt ist, die sich auf die Wiedergabe von Bildern und die Funktionalitäten von Flash bzw. Flash Lite beziehen. Das betrifft damit neben JPEG, GIF und PNG auch die wichtigsten Bildformate für die mobile Wiedergabe wie WBMP, diverse Web-Videoformate und die verschiedenen Versionen von Flash Lite.

Diese Bibliothek erlaubt das Erstellen neuer Dokumente für Photoshop, Illustrator und Flash, die gleich die richtige Größe für das jeweilige Endgerät bzw. eine Gruppe von Geräten haben. Hierbei kann für Bildformate zwischen dem Vollbildmodus und einem Hintergrundbild gewählt werden. Bei Letzterem wird der vom Systemmenü benötigte Platz abgezogen – in der Regel ein Streifen oben und/oder unten. Aus dem Dialog Für Web und Geräte speichern gelangt man über den gleichnamigen Button Device Central zu einer Vorschau auf dem gewünschten Gerät.

Abbildung 11.22 Bibliothek mit Geräteprofilen in Device Central

Abbildung 11.23 Begutachtung der Bildwirkung auf einem mobilen Endgerät in Device Central

Simulation von Inhalten | Device Central dient außerdem zur Simulation der Darstellung von Inhalten auf mobilen Endgeräten. Bei Bildern ist hier natürlich die stark beschränkte Größe von Mobiltelefon-Displays ebenso ein Thema wie die oft geringere Farbtiefe. Darüber hinaus kann Device Central auch widrige Betrachtungsumstände wie hohe Umgebungshelligkeit oder gar Reflexionen auf dem Display simulieren.

Abbildung 11.24 Display-Simulation mit Reflexionen (von links nach rechts: Ohne, Drinnen und Sonnenlicht)

Device Central kann mit Updates von der Adobe-Website in Bezug auf den jeweils momentan am Markt verfügbaren Gerätepark aktualisiert werden.

Da mobile Endgeräte Dateiformate verwenden, die mit Webformaten verwandt oder gar aus ihnen hervorgegangen sind, ist die Schnittstelle bei den meisten Programmen unter Für Web und mobile Geräte speichern angesiedelt. In Fireworks CS4 fehlt diese Schnittstelle noch.



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