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Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Eigene Klassen schreiben
6 Exceptions
7 Generics<T>
8 Äußere.innere Klassen
9 Besondere Klassen der Java SE
10 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
11 Die Klassenbibliothek
12 Bits und Bytes und Mathematisches
13 Datenstrukturen und Algorithmen
14 Threads und nebenläufige Programmierung
15 Raum und Zeit
16 Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe
17 Datenströme
18 Die eXtensible Markup Language (XML)
19 Grafische Oberflächen mit Swing
20 Grafikprogrammierung
21 Netzwerkprogrammierung
22 Verteilte Programmierung mit RMI
23 JavaServer Pages und Servlets
24 Datenbankmanagement mit JDBC
25 Reflection und Annotationen
26 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
A Die Begleit-DVD
Stichwort
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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
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Rheinwerk Computing
ISBN 978-3-8362-1506-0
Pfeil 22 Verteilte Programmierung mit RMI
  Pfeil 22.1 Entfernte Objekte und Methoden
    Pfeil 22.1.1 Stellvertreter helfen bei entfernten Methodenaufrufen
    Pfeil 22.1.2 Standards für entfernte Objekte
  Pfeil 22.2 Java Remote Method Invocation
    Pfeil 22.2.1 Zusammenspiel von Server, Registry und Client
    Pfeil 22.2.2 Wie die Stellvertreter die Daten übertragen
    Pfeil 22.2.3 Probleme mit entfernten Methoden
    Pfeil 22.2.4 Nutzen von RMI bei Middleware-Lösungen
    Pfeil 22.2.5 Zentrale Klassen und Schnittstellen
    Pfeil 22.2.6 Entfernte und lokale Objekte im Vergleich
  Pfeil 22.3 Auf der Serverseite
    Pfeil 22.3.1 Entfernte Schnittstelle deklarieren
    Pfeil 22.3.2 Remote-Objekt-Implementierung
    Pfeil 22.3.3 Stellvertreterobjekte
    Pfeil 22.3.4 Der Namensdienst (Registry)
    Pfeil 22.3.5 Remote-Objekt-Implementierung exportieren und beim Namensdienst anmelden
    Pfeil 22.3.6 Einfaches Logging
    Pfeil 22.3.7 Aufräumen mit dem DGC
  Pfeil 22.4 Auf der Clientseite
  Pfeil 22.5 Entfernte Objekte übergeben und laden
    Pfeil 22.5.1 Klassen vom RMI-Klassenlader nachladen
  Pfeil 22.6 Zum Weiterlesen

»Ich denke, dass es einen Weltmarkt für vielleicht fünf Computer gibt.« – Thomas Watson (1874–1956), zu seiner Zeit Vorsitzender von IBM

22 Verteilte Programmierung mit RMI


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22.1 Entfernte Objekte und Methoden  Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Bei Unterprogrammaufrufen nutzen wir die Intelligenz der Methode, die zu gegebenen Eingabeparametern Ausgangswerte liefert oder einen Systemzustand verändert. Die Methode ist in diesem Fall Anbieter einer ganz speziellen Dienstleistung. Wenn wir zu einer Eingabeanfrage eine Antwort bekommen wollen, die Implementierung dieser Intelligenz aber auf einer anderen Maschine liegt, handelt es sich um entfernte Methodenaufrufe.

Wie lässt sich so etwas elegant implementieren? Der klassische Weg führt über Client-Server-Systeme. Der Client formuliert eine Anfrage, die vom Server verstanden und interpretiert wird. So sieht dies etwa in einfacher Form mit einem Datenbank-Server aus. Der Client möchte zum Beispiel den Umsatz einer Disko herausfinden. Er schickt dann eine Anfrage, und das Ergebnis wird zurückgeschickt und ausgewertet. Diese Kommunikation zwischen verteilten Prozessen muss aber aufwändig bei Client-Server-Systemen implementiert werden. Wir müssen also Parameter und Rückgabewerte verpacken, einen horchenden Server einrichten, vielleicht noch HTTP-Tunnel anlegen und so weiter.

Wünschenswert ist eine Sicht auf entfernte Dienste wie auf Methoden innerhalb einer Laufzeitumgebung. Ideal wäre es, wenn ein Methodenaufruf auf einen Server so aussähe, als ob er eine lokale Methode wäre.


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22.1.1 Stellvertreter helfen bei entfernten Methodenaufrufen  Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Birrel und Nelson haben schon 1984 ein Modell vorgestellt, das entfernte Server-Methoden wie lokale Methoden aussehen lässt. Die Verbindung von Client und Server realisieren so genannte Stellvertreterobjekte (engl. proxies). Diese existieren auf der Client- und auf der Serverseite. Die Stellvertretermethoden verdecken den tatsächlichen Übertragungsvorgang, sodass der Client demnach nicht mit einem eigenen Protokoll mit dem Server kommuniziert, sondern eine Methode aufruft, die so aussieht wie eine Servermethode. In Wirklichkeit nimmt die Stellvertretermethode nur die Parameter, verpackt sie in eine Serveranfrage und schickt sie weg.

Wir wollen uns dies anhand eines Beispiels klarmachen. Nehmen wir an, der Client möchte die Entschlüsselungsmethode String decrypt(String) nutzen, die in Wirklichkeit auf einem ganz anderen Rechner angeboten wird, einem, der richtig Power hat, um die hochkomplizierte mathematische Operation auszuführen. Da wir aber die Vorgabe haben, eine entfernte Methode so aussehen zu lassen wie eine lokale, wird nun decrypt() wie gewohnt aufgerufen:

System.out.println( decrypt( "/&sa#jkshf=0&safhq34" ) );

Der Stellvertreter auf der Clientseite übernimmt nun das Protokoll, kümmert sich also um das Verpacken der zu transportierenden Werte, die Verschlüsselung, Authentifizierung, Kompression und um alles, was noch so gewünscht sein kann. Kurz skizziert:

String decrypt( String s )
{
  // Verbindung aufbauen (etwa über Sockets)
  // String s zum Server schicken (write(s))
  // Auf das Ergebnis vom Server warten (result = read())
  // return result;
}

Intern steckt das klassische Client-Server-Konzept dahinter, das wir schon von Sockets her kennen. Der Client mit dem Methodenaufruf initiiert die Anfrage, und der Server wartet, bis ein williger Kunde eintrifft. Der Server nimmt die Anfragen des Clients entgegen, entnimmt dem Anforderungspaket die Daten und ruft die lokale Methode auf, die auf dem Server implementiert sein kann:

String decrypt( String s )
{
  return entschüsselter String;
}

Zusätzlich kann es auf der Serverseite auch einen Stellvertreter geben, doch reicht auch ein Server aus, der zunächst auf eingehende Anfragen wartet und dann die entsprechenden Methoden ohne eigenen Stellvertreter aufruft.

An der Aufrufsyntax ist nicht abzulesen, ob der Client an einen Stellvertreter geht, der die Daten weiterleitet, und der Server merkt nicht, dass er in Wirklichkeit nicht mit lokalen Daten gefüttert wird.


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22.1.2 Standards für entfernte Objekte  topZur vorigen Überschrift

Rund um diese Frage haben sich in den letzten zwanzig Jahren diverse Standards gebildet, um mitunter auch über Betriebssystemgrenzen hinweg entfernte Dienste nutzen zu können:

  • Eine der ersten populären Implementierungen in der prozeduralen Welt stammt von Sun und ist das RPC-Protokoll (Remote Procedure Call). Es geht auf den RFC 707 aus dem Jahre 1976 zurück.
  • RMI (Remote Method Invocation) ist der Mechanismus in Java, um entfernte Objekte und deren Angebote zu nutzen. RMI ist fester Bestandteil der Java-Bibliothek seit der Version 1.1, also offiziell seit Februar 1997.
  • Im Gegensatz zu RMI definiert CORBA (Common Object Request Broker Architecture) ein großes Framework für verteilte Software-Komponenten und unterschiedliche Programmiersprachen. Die Definition von CORBA geht auf das Jahr 1991 zurück, also vor RMI, und wird von der OMG (Object Management Group) gesteuert.
  • Das Distributed Component Object Model (DCOM) ist eine Microsoft-Erfindung, um COM-Objekte über das Netz zugänglich zu machen. Später als ActiveX getarnt, hat Microsoft 2002 die .NET Remoting-API veröffentlicht, die in das .NET Framework einzog.


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