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Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Sprachbeschreibung
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Eigene Klassen schreiben
6 Exceptions
7 Generics<T>
8 Äußere.innere Klassen
9 Besondere Klassen der Java SE
10 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
11 Die Klassenbibliothek
12 Bits und Bytes und Mathematisches
13 Datenstrukturen und Algorithmen
14 Threads und nebenläufige Programmierung
15 Raum und Zeit
16 Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe
17 Datenströme
18 Die eXtensible Markup Language (XML)
19 Grafische Oberflächen mit Swing
20 Grafikprogrammierung
21 Netzwerkprogrammierung
22 Verteilte Programmierung mit RMI
23 JavaServer Pages und Servlets
24 Datenbankmanagement mit JDBC
25 Reflection und Annotationen
26 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
A Die Begleit-DVD
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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Das umfassende Handbuch
Buch: Java ist auch eine Insel

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Rheinwerk Computing
ISBN 978-3-8362-1506-0
Pfeil 11 Die Klassenbibliothek
  Pfeil 11.1 Die Java-Klassenphilosophie
    Pfeil 11.1.1 Übersicht über die Pakete der Standardbibliothek
  Pfeil 11.2 Klassenlader (Class Loader)
    Pfeil 11.2.1 Woher die kleinen Klassen kommen
    Pfeil 11.2.2 Setzen des Klassenpfades
    Pfeil 11.2.3 Die wichtigsten drei Typen von Klassenladern
    Pfeil 11.2.4 Die Klasse java.lang.ClassLoader *
    Pfeil 11.2.5 Hot Deployment mit dem URL-Classloader *
    Pfeil 11.2.6 Das Verzeichnis jre/lib/endorsed *
  Pfeil 11.3 Die Utility-Klasse System und Properties
    Pfeil 11.3.1 Systemeigenschaften der Java-Umgebung
    Pfeil 11.3.2 line.separator
    Pfeil 11.3.3 Property von der Konsole aus setzen *
    Pfeil 11.3.4 Umgebungsvariablen des Betriebssystems *
  Pfeil 11.4 Einfache Benutzereingaben
    Pfeil 11.4.1 Grafischer Eingabedialog über JOptionPane
    Pfeil 11.4.2 Geschützte Passwort-Eingaben mit der Klasse »Console« *
  Pfeil 11.5 Ausführen externer Programme *
    Pfeil 11.5.1 »ProcessBuilder« und Prozesskontrolle mit Process
    Pfeil 11.5.2 Einen Browser, E-Mail-Client oder Editor aufrufen
  Pfeil 11.6 Zum Weiterlesen


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11.6 Zum Weiterlesen  topZur vorigen Überschrift

Die Java-Bibliothek bietet zwar reichlich Klassen und Methoden, aber nicht immer das, was das aktuelle Projekt gerade benötigt. Die Lösung von Problemen, wie etwa Aufbau und Konfiguration von Java-Projekten, objekt-relationalen Mappern (http://www.hibernate.org/) oder Kommandozeilenparsern liegt in diversen kommerziellen oder quelloffenen Bibliotheken und Frameworks. Während bei eingekauften Produkten die Lizenzfrage offensichtlich ist, ist bei quelloffenen Produkten eine Integration in das eigene Closed-Source-Projekt nicht immer selbstverständlich. Diverse Lizenzformen (http://opensource.org/licenses/) bei Open-Source-Software mit immer unterschiedlichen Vorgaben – Quellcode veränderbar, Derivate müssen frei sein, Vermischung mit proprietärer Software möglich – erschweren die Auswahl, und Verstöße (http://gpl-violations.org/) werden öffentlich angeprangert und sind unangenehm. Java-Entwickler sollten für den kommerziellen Vertrieb ihr Augenmerk verstärkt auf Software unter der BSD-Lizenz (die Apache-Lizenz gehört in diese Gruppe) und unter der LGPL-Lizenz richten. Die Apache-Gruppe hat mit den Jakarta Commons (http://jakarta.apache.org/commons/) eine hübsche Sammlung an Klassen und Methoden zusammengetragen, und das Studium der Quellen sollte für Softwareentwickler mehr zum Alltag gehören. Die Webseite http://koders.com/ eignet sich dafür außerordentlich gut, da sie eine Suche über bestimmte Stichwörter durch mehr als 1 Milliarde Quellcodezeilen verschiedener Programmiersprachen ermöglicht; erstaunlich, wie viele Entwickler »F*ck« schreiben. Und »Porn Groove« kannte ich vor dieser Suche auch noch nicht…



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