Rheinwerk Computing < openbook > Rheinwerk Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Imperative Sprachkonzepte
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Eigene Klassen schreiben
6 Exceptions
7 Äußere.innere Klassen
8 Besondere Klassen der Java SE
9 Generics<T>
10 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
11 Die Klassenbibliothek
12 Einführung in die nebenläufige Programmierung
13 Einführung in Datenstrukturen und Algorithmen
14 Einführung in grafische Oberflächen
15 Einführung in Dateien und Datenströme
16 Einführung in die <XML>-Verarbeitung mit Java
17 Einführung ins Datenbankmanagement mit JDBC
18 Bits und Bytes und Mathematisches
19 Die Werkzeuge des JDK
A Die Klassenbibliothek
Stichwort

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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Das umfassende Handbuch
Buch: Java ist auch eine Insel

Java ist auch eine Insel
Galileo Computing
1308 S., 10., aktualisierte Auflage, geb., mit DVD
ca. 49,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1802-3
Pfeil 6 Exceptions
Pfeil 6.1 Problembereiche einzäunen
Pfeil 6.1.1 Exceptions in Java mit try und catch
Pfeil 6.1.2 Eine NumberFormatException auffangen
Pfeil 6.1.3 Ablauf einer Ausnahmesituation
Pfeil 6.1.4 Eigenschaften vom Exception-Objekt
Pfeil 6.1.5 Wiederholung abgebrochener Bereiche *
Pfeil 6.1.6 Mehrere Ausnahmen auffangen
Pfeil 6.1.7 throws im Methodenkopf angeben
Pfeil 6.1.8 Abschlussbehandlung mit finally
Pfeil 6.2 RuntimeException muss nicht aufgefangen werden
Pfeil 6.2.1 Beispiele für RuntimeException-Klassen
Pfeil 6.2.2 Kann man abfangen, muss man aber nicht
Pfeil 6.3 Die Klassenhierarchie der Fehler
Pfeil 6.3.1 Die Exception-Hierarchie
Pfeil 6.3.2 Oberausnahmen auffangen
Pfeil 6.3.3 Schon gefangen?
Pfeil 6.3.4 Alles geht als Exception durch
Pfeil 6.3.5 Zusammenfassen gleicher catch-Blöcke mit dem multi-catch
Pfeil 6.4 Harte Fehler: Error *
Pfeil 6.5 Auslösen eigener Exceptions
Pfeil 6.5.1 Mit throw Ausnahmen auslösen
Pfeil 6.5.2 Vorhandene Runtime-Fehlertypen kennen und nutzen
Pfeil 6.5.3 Parameter testen und gute Fehlermeldungen
Pfeil 6.5.4 Neue Exception-Klassen deklarieren
Pfeil 6.5.5 Eigene Ausnahmen als Unterklassen von Exception oder RuntimeException?
Pfeil 6.5.6 Ausnahmen abfangen und weiterleiten *
Pfeil 6.5.7 Aufrufstack von Ausnahmen verändern *
Pfeil 6.5.8 Präzises rethrow *
Pfeil 6.5.9 Geschachtelte Ausnahmen *
Pfeil 6.6 Automatisches Ressourcen-Management (try mit Ressourcen)
Pfeil 6.6.1 try mit Ressourcen
Pfeil 6.6.2 Ausnahmen vom close() bleiben bestehen
Pfeil 6.6.3 Die Schnittstelle AutoCloseable
Pfeil 6.6.4 Mehrere Ressourcen nutzen
Pfeil 6.6.5 Unterdrückte Ausnahmen *
Pfeil 6.7 Besonderheiten bei der Ausnahmebehandlung *
Pfeil 6.7.1 Rückgabewerte bei ausgelösten Ausnahmen
Pfeil 6.7.2 Ausnahmen und Rückgaben verschwinden: Das Duo »return« und »finally«
Pfeil 6.7.3 throws bei überschriebenen Methoden
Pfeil 6.7.4 Nicht erreichbare catch-Klauseln
Pfeil 6.8 Den Stack-Trace erfragen *
Pfeil 6.8.1 StackTraceElement
Pfeil 6.8.2 printStackTrace()
Pfeil 6.8.3 StackTraceElement vom Thread erfragen
Pfeil 6.9 Assertions *
Pfeil 6.9.1 Assertions in eigenen Programmen nutzen
Pfeil 6.9.2 Assertions aktivieren
Pfeil 6.10 Zum Weiterlesen

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6.10 Zum Weiterlesen

Unterschiedliche Programm-Architekten setzen Ausnahmen unterschiedlich ein, und so sind zwei Lager anzutreffen: diejenigen, die eher mit geprüften Ausnahmen arbeiten, und die, die eher mit ungeprüften Ausnahmen modellieren. Daher muss dieser Aspekt bei jeder neuen Bibliothek und mit jedem neuen Framework mit gelernt werden, so wie die Artikel zu den Substantiven im Deutschen. Eine vernünftige Strategie ist jedoch unabdingbar, zumindest sollten Ausnahmen geloggt werden – das Kapitel 20 aus »Java 7 – Mehr als eine Insel« stellt das vor. Beim Testen ist zudem darauf zu achten, dass der Methode nicht nur nette Eingabewerte gereicht werden, sondern auch falsche Argumente, sodass die bei Falscheingaben zu erwarteten Ausnahmen mit getestet werden müssen.



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