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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Java ist auch eine Sprache
2 Imperative Sprachkonzepte
3 Klassen und Objekte
4 Der Umgang mit Zeichenketten
5 Eigene Klassen schreiben
6 Objektorientierte Beziehungsfragen
7 Ausnahmen müssen sein
8 Äußere.innere Klassen
9 Besondere Typen der Java SE
10 Generics<T>
11 Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung
12 Architektur, Design und angewandte Objektorientierung
13 Die Klassenbibliothek
14 Einführung in die nebenläufige Programmierung
15 Einführung in Datenstrukturen und Algorithmen
16 Einführung in grafische Oberflächen
17 Einführung in Dateien und Datenströme
18 Einführung ins Datenbankmanagement mit JDBC
19 Einführung in <XML>
20 Testen mit JUnit
21 Bits und Bytes und Mathematisches
22 Die Werkzeuge des JDK
A Java SE Paketübersicht
Stichwortverzeichnis

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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenbloom
Das umfassende Handbuch
Buch: Java ist auch eine Insel

Java ist auch eine Insel
Rheinwerk Computing
1306 Seiten, gebunden, 11. Auflage
49,90 Euro, ISBN 978-3-8362-2873-2
Pfeil 8 Äußere.innere Klassen
Pfeil 8.1 Geschachtelte (innere) Klassen, Schnittstellen, Aufzählungen
Pfeil 8.2 Statische innere Klassen und Schnittstellen
Pfeil 8.3 Mitglieds- oder Elementklassen
Pfeil 8.3.1 Exemplare innerer Klassen erzeugen
Pfeil 8.3.2 Die this-Referenz
Pfeil 8.3.3 Vom Compiler generierte Klassendateien *
Pfeil 8.3.4 Erlaubte Modifizierer bei äußeren und inneren Klassen
Pfeil 8.3.5 Innere Klassen greifen auf private Eigenschaften zu
Pfeil 8.4 Lokale Klassen
Pfeil 8.4.1 Beispiel mit eigener Klassendeklaration
Pfeil 8.4.2 Lokale Klasse für einen Timer nutzen
Pfeil 8.5 Anonyme innere Klassen
Pfeil 8.5.1 Nutzung einer anonymen inneren Klasse für den Timer
Pfeil 8.5.2 Umsetzung innerer anonymer Klassen *
Pfeil 8.5.3 Konstruktoren innerer anonymer Klassen
Pfeil 8.6 Zugriff auf lokale Variablen aus lokalen inneren und anonymen Klassen *
Pfeil 8.7 this in Unterklassen *
Pfeil 8.8 Zum Weiterlesen
 
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8.6Zugriff auf lokale Variablen aus lokalen inneren und anonymen Klassen * Zur vorigen ÜberschriftZur nächsten Überschrift

Lokale und innere Klassen können auf die lokalen Variablen bzw. Parameter der umschließenden Methode lesend zugreifen, jedoch nur dann, wenn die Variable final ist. Verändern können lokale und innere Klassen diese Variablen natürlich nicht, denn final verbietet einen zweiten Schreibzugriff.

Ist eine Veränderung nötig, ist ein Trick möglich. Zwei Lösungen bieten sich an:

  • die Nutzung eines finalen Feldes der Länge 1, das das Ergebnis aufnehmen kann

  • die Nutzung von AtomicXXX-Klassen aus dem java.util.concurrent.atomic-Paket, die ein primitives Element oder eine Referenz aufnehmen

Ein Beispiel:

Listing 8.11com/tutego/insel/inner/ModifyLocalVariable.java, main()

public static void main( String[] args ) {
final int[] result1 = { 0 };
final String[] result2 = { null };
final AtomicInteger result3 = new AtomicInteger();
final AtomicReference<String> result4 = new AtomicReference<>();

System.out.println( result1[0] ); // 0
System.out.println( result2[0] ); // null
System.out.println( result3.get() ); // 0
System.out.println( result4.get() ); // null

new Object() {{
result1[0] = 1;
result2[0] = "Der Herr der Felder";
result3.set( 1 );
result4.set( "Wurstwasser-Wette" );
}};

System.out.println( result1[0] ); // 1
System.out.println( result2[0] ); // Der Herr der Felder
System.out.println( result3.get() ); // 1
System.out.println( result4.get() ); // Wurstwasser-Wette
}

Die AtomicXXX-Klassen haben eigentlich die Aufgabe, Schreib- und Veränderungsoperationen atomar durchzuführen, können jedoch in diesem Szenario hilfreich sein.

 


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