Rheinwerk Computing < openbook > Rheinwerk Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Neues in Java 7
2 Threads und nebenläufige Programmierung
3 Datenstrukturen und Algorithmen
4 Raum und Zeit
5 Dateien, Verzeichnisse und Dateizugriffe
6 Datenströme
7 Die eXtensible Markup Language (XML)
8 Dateiformate
9 Grafische Oberflächen mit Swing
10 Grafikprogrammierung
11 Netzwerkprogrammierung
12 Verteilte Programmierung mit RMI
13 RESTful und SOAP Web-Services
14 JavaServer Pages und Servlets
15 Applets
16 Datenbankmanagement mit JDBC
17 Technologien für die Infrastruktur
18 Reflection und Annotationen
19 Dynamische Übersetzung und Skriptsprachen
20 Logging und Monitoring
21 Java Native Interface (JNI)
22 Sicherheitskonzepte
23 Dienstprogramme für die Java-Umgebung
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Java 7 - Mehr als eine Insel von Christian Ullenboom
Das Handbuch zu den Java SE-Bibliotheken
Buch: Java 7 - Mehr als eine Insel

Java 7 - Mehr als eine Insel
Rheinwerk Computing
1433 S., 2012, geb.
49,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1507-7
Pfeil 9 Grafische Oberflächen mit Swing
Pfeil 9.1 Fenster zur Welt
Pfeil 9.1.1 Swing-Fenster mit javax.swing.JFrame darstellen
Pfeil 9.1.2 Fenster schließbar machen – setDefaultCloseOperation()
Pfeil 9.1.3 Sichtbarkeit des Fensters
Pfeil 9.1.4 Größe und Position des Fensters verändern
Pfeil 9.1.5 Fenster- und Dialog-Dekoration, Transparenz *
Pfeil 9.1.6 Die Klasse Toolkit *
Pfeil 9.1.7 Dynamisches Layout während einer Größenänderung *
Pfeil 9.1.8 Zum Vergleich: AWT-Fenster darstellen *
Pfeil 9.2 Beschriftungen (JLabel)
Pfeil 9.2.1 Mehrzeiliger Text, HTML in der Darstellung
Pfeil 9.3 Icon und ImageIcon für Bilder auf Swing-Komponenten
Pfeil 9.3.1 Die Klasse ImageIcon
Pfeil 9.3.2 Die Schnittstelle Icon und eigene Icons zeichnen *
Pfeil 9.4 Es tut sich was – Ereignisse beim AWT
Pfeil 9.4.1 Die Ereignisquellen und Horcher (Listener) von Swing
Pfeil 9.4.2 Listener implementieren
Pfeil 9.4.3 Listener bei dem Ereignisauslöser anmelden/abmelden
Pfeil 9.4.4 Adapterklassen nutzen
Pfeil 9.4.5 Innere Mitgliedsklassen und innere anonyme Klassen
Pfeil 9.4.6 Aufrufen der Listener im AWT-Event-Thread
Pfeil 9.4.7 Ereignisse, etwas genauer betrachtet *
Pfeil 9.5 Schaltflächen
Pfeil 9.5.1 Normale Schaltflächen (JButton)
Pfeil 9.5.2 Der aufmerksame ActionListener
Pfeil 9.5.3 Schaltflächen-Ereignisse vom Typ ActionEvent
Pfeil 9.5.4 Basisklasse AbstractButton
Pfeil 9.5.5 Wechselknopf (JToggleButton)
Pfeil 9.6 Textkomponenten
Pfeil 9.6.1 Text in einer Eingabezeile
Pfeil 9.6.2 Die Oberklasse der Text-Komponenten (JTextComponent)
Pfeil 9.6.3 Geschützte Eingaben (JPasswordField)
Pfeil 9.6.4 Validierende Eingabefelder (JFormattedTextField)
Pfeil 9.6.5 Einfache mehrzeilige Textfelder (JTextArea)
Pfeil 9.6.6 Editor-Klasse (JEditorPane) *
Pfeil 9.7 Swing Action *
Pfeil 9.8 JComponent und Component als Basis aller Komponenten
Pfeil 9.8.1 Hinzufügen von Komponenten
Pfeil 9.8.2 Tooltips (Kurzhinweise)
Pfeil 9.8.3 Rahmen (Border) *
Pfeil 9.8.4 Fokus und Navigation *
Pfeil 9.8.5 Ereignisse jeder Komponente *
Pfeil 9.8.6 Die Größe und Position einer Komponente *
Pfeil 9.8.7 Komponenten-Ereignisse *
Pfeil 9.8.8 UI-Delegate – der wahre Zeichner *
Pfeil 9.8.9 Undurchsichtige (opake) Komponente *
Pfeil 9.8.10 Properties und Listener für Änderungen *
Pfeil 9.9 Container
Pfeil 9.9.1 Standardcontainer (JPanel)
Pfeil 9.9.2 Bereich mit automatischen Rollbalken (JScrollPane)
Pfeil 9.9.3 Reiter (JTabbedPane)
Pfeil 9.9.4 Teilungskomponente (JSplitPane)
Pfeil 9.10 Alles Auslegungssache: die Layoutmanager
Pfeil 9.10.1 Übersicht über Layoutmanager
Pfeil 9.10.2 Zuweisen eines Layoutmanagers
Pfeil 9.10.3 Im Fluss mit FlowLayout
Pfeil 9.10.4 BoxLayout
Pfeil 9.10.5 Mit BorderLayout in alle Himmelsrichtungen
Pfeil 9.10.6 Rasteranordnung mit GridLayout
Pfeil 9.10.7 Der GridBagLayoutmanager *
Pfeil 9.10.8 Null-Layout *
Pfeil 9.10.9 Weitere Layoutmanager
Pfeil 9.11 Rollbalken und Schieberegler
Pfeil 9.11.1 Schieberegler (JSlider)
Pfeil 9.11.2 Rollbalken (JScrollBar) *
Pfeil 9.12 Kontrollfelder, Optionsfelder, Kontrollfeldgruppen
Pfeil 9.12.1 Kontrollfelder (JCheckBox)
Pfeil 9.12.2 ItemSelectable, ItemListener und das ItemEvent
Pfeil 9.12.3 Sich gegenseitig ausschließende Optionen (JRadioButton)
Pfeil 9.13 Fortschritte bei Operationen überwachen *
Pfeil 9.13.1 Fortschrittsbalken (JProgressBar)
Pfeil 9.13.2 Dialog mit Fortschrittsanzeige (ProgressMonitor)
Pfeil 9.14 Menüs und Symbolleisten
Pfeil 9.14.1 Die Menüleisten und die Einträge
Pfeil 9.14.2 Menüeinträge definieren
Pfeil 9.14.3 Einträge durch Action-Objekte beschreiben
Pfeil 9.14.4 Mit der Tastatur: Mnemonics und Shortcut
Pfeil 9.14.5 Der Tastatur-Shortcut (Accelerator)
Pfeil 9.14.6 Tastenkürzel (Mnemonics)
Pfeil 9.14.7 Symbolleisten alias Toolbars
Pfeil 9.14.8 Popup-Menüs
Pfeil 9.14.9 System-Tray nutzen *
Pfeil 9.15 Das Model-View-Controller-Konzept
Pfeil 9.16 Auswahlmenüs, Listen und Spinner
Pfeil 9.16.1 Listen (JList)
Pfeil 9.16.2 Auswahlmenü (JComboBox)
Pfeil 9.16.3 Drehfeld (JSpinner) *
Pfeil 9.16.4 Datumsauswahl *
Pfeil 9.17 Tabellen (JTable)
Pfeil 9.17.1 Ein eigenes Tabellen-Model
Pfeil 9.17.2 Basisklasse für eigene Modelle (AbstractTableModel)
Pfeil 9.17.3 Ein vorgefertigtes Standard-Modell (DefaultTableModel)
Pfeil 9.17.4 Ein eigener Renderer für Tabellen
Pfeil 9.17.5 Zell-Editoren
Pfeil 9.17.6 Größe und Umrandung der Zellen *
Pfeil 9.17.7 Spalteninformationen *
Pfeil 9.17.8 Tabellenkopf von Swing-Tabellen *
Pfeil 9.17.9 Selektionen einer Tabelle *
Pfeil 9.17.10 Automatisches Sortieren und Filtern mit RowSorter *
Pfeil 9.18 Bäume (JTree)
Pfeil 9.18.1 JTree und sein TreeModel und TreeNode
Pfeil 9.18.2 Selektionen bemerken
Pfeil 9.18.3 Das TreeModel von JTree *
Pfeil 9.19 JRootPane und JDesktopPane *
Pfeil 9.19.1 Wurzelkomponente der Top-Level-Komponenten (JRootPane)
Pfeil 9.19.2 JDesktopPane und die Kinder von JInternalFrame
Pfeil 9.19.3 JLayeredPane
Pfeil 9.20 Dialoge und Window-Objekte
Pfeil 9.20.1 JWindow und JDialog
Pfeil 9.20.2 Modal oder nicht-modal?
Pfeil 9.20.3 Standarddialoge mit JOptionPane
Pfeil 9.20.4 Der Dateiauswahldialog
Pfeil 9.20.5 Der Farbauswahldialog JColorChooser *
Pfeil 9.21 Flexibles Java-Look-and-Feel
Pfeil 9.21.1 Look and Feel global setzen
Pfeil 9.21.2 UIManager
Pfeil 9.21.3 Die Windows-Optik mit JGoodies Looks verbessern *
Pfeil 9.22 Swing-Komponenten neu erstellen oder verändern *
Pfeil 9.22.1 Überlagerungen mit dem Swing-Komponenten-Dekorator JLayer
Pfeil 9.23 Die Zwischenablage (Clipboard)
Pfeil 9.23.1 Clipboard-Objekte
Pfeil 9.23.2 Mit Transferable auf den Inhalt zugreifen
Pfeil 9.23.3 DataFlavor ist das Format der Daten in der Zwischenablage
Pfeil 9.23.4 Einfügungen in der Zwischenablage erkennen
Pfeil 9.23.5 Drag & Drop
Pfeil 9.24 Undo durchführen *
Pfeil 9.25 AWT, Swing und die Threads
Pfeil 9.25.1 Ereignisschlange (EventQueue) und AWT-Event-Thread
Pfeil 9.25.2 Swing ist nicht thread-sicher
Pfeil 9.25.3 invokeLater() und invokeAndWait()
Pfeil 9.25.4 SwingWorker
Pfeil 9.25.5 Eigene Ereignisse in die Queue setzen *
Pfeil 9.25.6 Auf alle Ereignisse hören *
Pfeil 9.26 Barrierefreiheit mit der Java Accessibility API
Pfeil 9.27 Zeitliches Ausführen mit dem javax.swing.Timer
Pfeil 9.28 Die Zusatzkomponentenbibliothek SwingX
Pfeil 9.28.1 Im Angebot: Erweiterte und neue Swing-Komponenten
Pfeil 9.28.2 Überblick über erweiterte Standard-Swing-Klassen
Pfeil 9.28.3 Neue Swing-Klassen
Pfeil 9.28.4 Weitere SwingX-Klassen
Pfeil 9.28.5 SwingX-Installation
Pfeil 9.29 Alternativen zu programmierten Oberflächen, AWT und Swing *
Pfeil 9.29.1 Deklarative Beschreibungen der Oberfläche: Swing JavaBuilder, Swixml
Pfeil 9.29.2 SWT (Standard Widget Toolkit)
Pfeil 9.30 Zum Weiterlesen

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9.28 Die Zusatzkomponentenbibliothek SwingXZur nächsten Überschrift

Für ernsthafte grafische Oberflächen mit Swing sind die Standardkomponenten der Java SE etwas mau. Wichtige Komponenten wie ein Datumsauswahldialog fehlen, zum Teil sind die angebotenen Komponenten nicht leistungsfähig genug. So kann beispielsweise die Swing-Textkomponente zwar einfaches HTML darstellen, scheitert aber an komplexeren Dokumenten mit CSS. Da die Java Foundation Classes in den letzten Jahren sehr stabil geblieben sind – es gab keine großen Änderungen oder nennenswerte neue Komponenten –, bleibt Entwicklern nichts anderes übrig, als entweder

  • die benötigten Swing-Komponenten selbst zu entwickeln oder
  • sich im Open-Source-Umfeld umzuschauen beziehungsweise
  • eine kommerzielle Swing-Komponentenbibliothek einzukaufen.

Wie üblich ist die Eigenentwicklung immer nur die letzte Option. Im Laufe der letzten Jahre haben sich einige sehr gute quelloffene Swing-Zusätze etabliert. Hervorzuheben ist SwingX, ein Projekt, von dem lange Zeit gedacht wurde, dass die Komponenten in das javax.swing-Paket aufgenommen würden.


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9.28.1 Im Angebot: Erweiterte und neue Swing-KomponentenZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Die SwingX-Bibliothek erweitert Swing auf zwei Arten:

  • Einige SwingX-Komponenten erweitern die Standard-Swing-Komponenten und fügen Funktionalität hinzu. So ist JXFrame eine Unterklasse von JFrame und kann zum Beispiel eine Statuszeile haben. Oder JXTable ist eine Unterklasse von JTable mit zusätzlicher Suchfunktionalität und dem Vorteil, dass sich Spalten automatisch ein-/ausblenden lassen.
  • SwingX definiert ganz neue Swing-Komponenten, etwa eine Mischung aus Tabelle und Baum (JXTreeTable), ausfaltbare Container oder einen Login-Dialog.

Um einen ersten Überblick über SwingX zu bekommen, lohnt es sich, einen Blick auf das SwingX-Demo zu werfen. Auf der SwingX-Homepage https://swingx.dev.java.net/ wird auf die Web-Start-Applikation verlinkt (https://swinglabs-demos.dev.java.net/demos/swingxset6/swingxset.jnlp).


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9.28.2 Überblick über erweiterte Standard-Swing-KlassenZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

SwingX nimmt einige Klassen als Basisklassen und fügt Funktionalität hinzu. Die Standard-Komponenten lassen sich problemlos gegen die neuen Klassen austauschen.

Tabelle 9.12: Erweiterte Standard-Swing-Klassen

SwingX-Klasse Swing-Basisklasse Aufgabe

JXButton

JButton

Schaltfläche mit Unterstützung für Painter

JXLabel

JLabel

Beschriftung mit Unterstützung für Painter

JXTable

JTable

Stark erweiterte Tabelle mit Suche, Sortierung, Filterung, ...

JXList

JList

Stark erweiterte Liste mit Suche, Sortierung, Filterung, ...

JXTree

JTree

Stark erweiterter Baum mit Suche, Filterung, ...

JXFrame

JFrame

Fenster mit optionaler Statuszeile, Wartezustand, ...

JXDialog

JDialog

Vereinfacht den Aufbau von Dialogen.

JXPanel

JPanel

Panel mit Transparenz und Painter

JXEditorPane

JEditorPane

Verbesserte Editor-Funktionalität, Undo/Redo und Suche

JXComboBox

JComboBox

Verbessert den Edit-Modus beim Einsatz in einer Tabelle.

JXFormattedTextField

JFormattedTextField

Unterstützt Prompts und Buddies in formatierten Textzeilen.

JXTextArea

JTextArea

Unterstützt Prompts und Buddies in Textbereichen.

JXTextField

JTextField

Unterstützt Prompts und Buddies in Textzeilen.

JXRootPanel

JRootPanel

Wurzelkomponente mit Symbolleiste und Statuszeile

Die Klassen JXTable, JXList, JXTreeTable sind sehr leistungsfähig und daher mit einem kleinen Satz kaum zu beschreiben. Die API-Dokumentation gibt mehr Informationen. Wichtig sind dabei Klassen aus dem Paket org.jdesktop.swingx.decorator, die für JXTable, JXTreeTable, JXTree und JXList Sortierung, Filterung und Hervorhebung unterstützen.

In den Zellen tauchen zudem die Begriffe Painter, Prompt und Buddy auf:

  • Ein Painter ist ein Objekt, das an die SwingX-Komponente gesetzt wird. Zum Zeichnen greift die SwingX-Klasse auf das externe Zeichenobjekt zurück. Der Vorteil ist, dass so keine Unterklassen, etwa von JButton oder JLabel, nötig sind, nur wenn in den Zeichenprozess eingegriffen werden soll.
  • Prompts und Buddies zeigen bei JXTextField, JXFormattedTextField und JXTextArea Eingabehinweise oder Fehler.

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9.28.3 Neue Swing-KlassenZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Zusätzlich zu den Erweiterungen der Standard-Swing-Komponenten bietet SwingX weitere Komponenten. Manche sind dringend nötig, etwa zur Auswahl eines Datums, einige sind sehr speziell, etwa zum Zeichnen eines 2D-Graphen.

Tabelle 9.13: Neue Klassen, die SwingX bietet

SwingX-Klasse Swing-Basisklasse Aufgabe

JXDatePicker

JComponent

Datumseingabe im Textfeld mit Popup-Menü

JXHyperlink

JButton

Hyperlink

JXBusyLabel

JLabel

Animation für Ladeprozesse

JXTreeTable

JXTable

Verschmilzt Tabelle und Baum.

JXStatusBar

JComponent

Statuszeile, in der Regel unten am Fenster

JXErrorPane

JComponent

Darstellung von Fehlermeldungen

JXMultiThumbSlider

JComponent

Slider mit zwei Knöpfen

JXMonthView

JComponent

Zeigt Monatskalender und erlaubt Monatsauswahl.

JXSearchField

JXTextField

Textfeld mit kleinem Such-Icon

JXRadioGroup

JPanel

Vereinfacht die ButtonGroup.

JXMultiSplitPane

JPanel

geschachtelte Split-Panels

JXCollapsiblePane

JXPanel

animierte ausfaltbare Panels

JXTaskPane

JXPanel

Titel mit Icon zum Ausfalten der Containerelemente

JXTaskPaneContainer

JXPanel

Container für mehrere JXTaskPanes

JXTipOfTheDay

JXPanel

Gibt den »Tipp des Tages« aus.

JXTitledPanel

JXPanel

Panel mit Überschrift

JXTitledSeparator

JXPanel

Trennlinie mit Text

JXImageView

JXPanel

Zeigt ein Bild, ein neues kommt mit Drag & Drop.

JXColorSelectionButton

JButton

Zeigt bei Aktivierung einen Farbauswahldialog.

JXGradientChooser

JXPanel

Panel zum Aufbau eines Farbverlaufs (Gradient)

JXGraph

JXPanel

Zeichnet 2D-Graphen.

Zur Suche gehören noch ein paar andere Komponenten, die nicht aufgeführt sind. Für die JXTable gibt es weiterhin JXTableHeader, was eine Spezialisierung von JTableHeader ist.


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9.28.4 Weitere SwingX-KlassenZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Des Weiteren gibt es ein paar neue Layoutmanager, etwa HorizontalLayout, VerticalLayout oder StackLayout (setzt alle Komponenten aufeinander). SwingX unterstützt ebenfalls die Tastaturvervollständigung bei Textfeldern und der Combo-Box. Beispiele finden sich im Paket org.jdesktop.swingx.autocomplete.


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9.28.5 SwingX-InstallationZur vorigen Überschrift

Wer SwingX einsetzen möchte, der lädt von http://java.net/downloads/swingx/releases/ ein Zip-Archiv wie swingx-1.6.2-bundle.zip. Im Archiv sind die Dokumentation, ein SwingX-Demo und das Wichtigste, das Java-Archiv swingx-x.y.z.jar, das in den Klassenpfad eingebunden werden muss. Anschließend stehen die neuen Klassen unter dem Paket org.jdesktop.swingx zur Verfügung.



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