Rheinwerk Computing < openbook > Rheinwerk Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Vorwort des Gutachters
1 Einstieg in C
2 Das erste Programm
3 Grundlagen
4 Formatierte Ein-/Ausgabe mit »scanf()« und »printf()«
5 Basisdatentypen
6 Operatoren
7 Typumwandlung
8 Kontrollstrukturen
9 Funktionen
10 Präprozessor-Direktiven
11 Arrays
12 Zeiger (Pointer)
13 Kommandozeilenargumente
14 Dynamische Speicherverwaltung
15 Strukturen
16 Ein-/Ausgabe-Funktionen
17 Attribute von Dateien und das Arbeiten mit Verzeichnissen (nicht ANSI C)
18 Arbeiten mit variabel langen Argumentlisten – <stdarg.h>
19 Zeitroutinen
20 Weitere Headerdateien und ihre Funktionen (ANSI C)
21 Dynamische Datenstrukturen
22 Algorithmen
23 CGI mit C
24 MySQL und C
25 Netzwerkprogrammierung und Cross–Plattform-Entwicklung
26 Paralleles Rechnen
27 Sicheres Programmieren
28 Wie geht’s jetzt weiter?
A Operatoren
B Die C-Standard-Bibliothek
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C von A bis Z von Jürgen Wolf
Das umfassende Handbuch
Buch: C von A bis Z

C von A bis Z
3., aktualisierte und erweiterte Auflage, geb., mit CD und Referenzkarte
1.190 S., 39,90 Euro
Rheinwerk Computing
ISBN 978-3-8362-1411-7
Pfeil B Die C-Standard-Bibliothek
Pfeil B.1 <assert.h>
Pfeil B.2 <complex.h> (C99)
Pfeil B.3 <ctype.h>
Pfeil B.4 <errno.h>
Pfeil B.5 <fenv.h> (C99)
Pfeil B.6 <float.h>
Pfeil B.7 <inttypes.h> (C99)
Pfeil B.8 <iso646.h> (NA1)
Pfeil B.9 <limits.h>
Pfeil B.10 <locale.h>
Pfeil B.11 <math.h>
Pfeil B.12 <setjmp.h>
Pfeil B.13 <signal.h>
Pfeil B.14 <stdarg.h>
Pfeil B.15 <stdbool.h> (C99)
Pfeil B.16 <stddef.h>
Pfeil B.17 <stdint.h> (C99)
Pfeil B.18 <stdio.h>
Pfeil B.19 <stdlib.h>
Pfeil B.20 <string.h>
Pfeil B.21 <tgmath.h> (C99)
Pfeil B.22 <time.h>
Pfeil B.23 <wchar.h> (NA1)
Pfeil B.24 <wctype.h> (NA1)


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B.9 <limits.h> topZur vorigen Überschrift

Die Wertebereiche für ganzzahlige Typen sind in der Headerdatei <limits.h> definiert:


Tabelle B.15 Limits ganzzahliger Typen in <limits.h>

Konstante Mindestwert (Standard) Erklärung
CHAR_BIT1)  

8

Bitzahl für ein Byte

SCHAR_MIN

–127

min. signed char

SCHAR_MAX

+127

max. signed char

UCHAR_MAX

255

max. unsigned char

CHAR_MIN

SCHAR_MIN oder 0

min. char

CHAR_MAX
SCHAR_MAX oder UCHAR_MAX

max. char

WCHAR_MIN

implementierungsabhängig

min. wchar_t

WCHAR_MAX

implementierungsabhängig

max. wchar_t

MB_LEN_MAX2)  

1

max. Byte für ein Viel-Bytezeichen

SHRT_MIN

–32767

min. short int

SHRT_MAX

+32767

max short int

USHRT_MAX

65535

max. unsigned short

INT_MIN

–32767 (32 Bit: –2147483647)

min. int

INT_MAX

+32767 (32 Bit: +2147483647)

max. int

UINT_MAX

65535 (32 Bit: 4294967295)

max. unsigned int

LONG_MIN

–2147483647 (64 Bit: –9223372036854775808)

min. long int

LONG_MAX

+2147483647 (64 Bit: +9223372036854775807)

max. long int

ULONG_MAX

4294967295

max. unsigned long int

LLONG_MIN

–9223372036854775808

min. long long

LLONG_MAX

+9223372036854775807

max. long long

ULLONG_MAX

+18446744073709551615

max. unsigned long long

1) Bei vielen DSPs (digitalen Signalprozessoren) ist CHAR_BIT gleich 16 oder mehr. 2) Unterstützt der Standard Unicode, ist MB_LEN_MAX auf 4 oder mehr gesetzt.




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