Rheinwerk Computing < openbook > Rheinwerk Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Vorwort des Gutachters
1 Einstieg in C
2 Das erste Programm
3 Grundlagen
4 Formatierte Ein-/Ausgabe mit »scanf()« und »printf()«
5 Basisdatentypen
6 Operatoren
7 Typumwandlung
8 Kontrollstrukturen
9 Funktionen
10 Präprozessor-Direktiven
11 Arrays
12 Zeiger (Pointer)
13 Kommandozeilenargumente
14 Dynamische Speicherverwaltung
15 Strukturen
16 Ein-/Ausgabe-Funktionen
17 Attribute von Dateien und das Arbeiten mit Verzeichnissen (nicht ANSI C)
18 Arbeiten mit variabel langen Argumentlisten – <stdarg.h>
19 Zeitroutinen
20 Weitere Headerdateien und ihre Funktionen (ANSI C)
21 Dynamische Datenstrukturen
22 Algorithmen
23 CGI mit C
24 MySQL und C
25 Netzwerkprogrammierung und Cross–Plattform-Entwicklung
26 Paralleles Rechnen
27 Sicheres Programmieren
28 Wie geht’s jetzt weiter?
A Operatoren
B Die C-Standard-Bibliothek
Stichwort

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C von A bis Z von Jürgen Wolf
Das umfassende Handbuch
Buch: C von A bis Z

C von A bis Z
3., aktualisierte und erweiterte Auflage, geb., mit CD und Referenzkarte
1.190 S., 39,90 Euro
Rheinwerk Computing
ISBN 978-3-8362-1411-7
Pfeil 15 Strukturen
Pfeil 15.1 Struktur deklarieren
Pfeil 15.2 Initialisierung und Zugriff auf Strukturen
Pfeil 15.3 Strukturen als Wertübergabe an eine Funktion
Pfeil 15.4 Strukturen als Rückgabewert einer Funktion
Pfeil 15.5 Strukturen vergleichen
Pfeil 15.6 Arrays von Strukturen
Pfeil 15.7 Strukturen in Strukturen (Nested Structures)
Pfeil 15.8 Kurze Zusammenfassung zu den Strukturen
Pfeil 15.9 Unions
Pfeil 15.10 Der Aufzählungstyp »enum«
Pfeil 15.11 Typendefinition mit »typedef«
Pfeil 15.12 Attribute von Strukturen verändern (nicht ANSI C)
Pfeil 15.13 Bitfelder
Pfeil 15.14 Das »offsetof«-Makro


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15.5 Strukturen vergleichen topZur vorigen Überschrift

Es gibt leider keinen portablen oder sinnvollen Weg, um zwei Strukturen direkt miteinander zu vergleichen. Das Problem besteht darin, dass ein Compiler aus Optimierungsgründen Lücken zwischen den einzelnen Elementen lassen kann. Mehr zu diesem sogenannten Padding erfahren Sie in Abschnitt 15.12, »Attribute von Strukturen verändern (nicht ANSI C)«.

Es bleibt Ihnen also letztendlich nichts anderes übrig, als eine eigene Funktion zu schreiben. Hier sehen Sie ein Beispiel dafür, wie Sie vorgehen können:

/* struct5.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 30

struct adres {
   char vname[MAX];
   char nname[MAX];
   long PLZ;
   char ort[MAX];
   int geburtsjahr;
};

int cmp_structs(struct adres *str1, struct adres *str2) {
   /* Vorname gleich und */
   if(strcmp(str1->vname, str2->vname) == 0 &&
      /* Nachname gleich und */
      strcmp(str1->nname, str2->nname) == 0 &&
      /* Postleitzahl gleich und */
      (str1->PLZ-str2->PLZ) == 0 &&
      /* Wohnort gleich und */
      strcmp(str1->ort, str2->ort) == 0 &&
      /* geburtsjahr gleich */
      (str1->geburtsjahr-str2->geburtsjahr) == 0)
         return 0;    /* Beide Strukturen gleich */
   else
      return 1;       /* Strukturen nicht gleich */
}

int main(void) {
   struct adres adresse1={"John","Leroy",1234,"New York",1980 };
   struct adres adresse2={"John","Leroy",1234,"New York",1980 };

   if(cmp_structs(&adresse1, &adresse2) == 0)
      printf("Beide Strukturen sind gleich?!?!\n");
   else
      printf("Die Strukturen weisen Unterschiede auf\n");
   return EXIT_SUCCESS;
}


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