4.6 ActionScript mit alternativen Editoren
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Abbildung 4.10
Ein clientseitiges ActionScript für Flash MX in Dreamweaver MX
Dreamweaver
Macromedias Webeditor Dreamweaver eignet sich ebenfalls für die Eingabe von ActionScript. Insbesondere seit der Version MX bietet Dreamweaver einige nützliche Funktionen, welche die Erstellung von Skripten erleichtern und beschleunigen. Dazu zählen z.B. die Codefragmente. Hier legen Sie häufig benötigte Programmzeilen ab, die Sie in Ihren Projekten verwenden, ohne jedes Mal das Rad wieder neu erfinden zu müssen.
Scite
Weitere beliebte Editoren sind Scite und PrimalScript, deren Funktionsumfang ähnlich dem professioneller Entwicklungsumgebungen wie z.B. Eclipse ist. Scite erhalten Sie kostenlos unter http://www.meychi.com/scite.php, PrimalScript gibt es ab 179 US-Dollar unter http://www.sapien.com/primalscript31.aspx. Bei sehr programmierlastigen Projekten lohnt sich ein Blick auf beide Produkte, da Sie den ActionScript-Editor von Flash um Längen in Bedienkomfort und Funktionalität »schlagen«.
SE|PY
Bitte werfen Sie auch einen Blick in Kapitel 18, »Codedesign und Konzeption«, wo der momentan beliebteste Editor namens SE|PY besprochen wird.
Grundsätzlich eignet sich beinahe jeder Texteditor zur Programmierung. Ob Sie den Code dann über die Zwischenablage oder über die Importieren-Funktion im ActionScript-Editor nach Flash transportieren, bleibt dabei Ihnen überlassen. In diesem Zusammenhang sind die Include- und die Import-Anweisung empfehlenswert, die dieses Buch ab Seite 458 bzw. ab Seite 405 behandelt.
Externen Editor einbinden
Für ein besseres Zusammenspiel mit Editoren anderer Hersteller bietet Robin Debreuil (Debreuil Digital Works Inc.) ein Zusatzprogramm namens Flush an (http://www.debreuil.com/flush/). Dieses Produkt soll ActionScript-Code in eine Flash-Datei (FLA) einfügen und anschließend automatisch eine Flash-Player-Datei (SWF) erzeugen.
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